UFO 50を待っていたのは、8ビットにインスパイアされたゲームの50の強力なアンソロジーを待っていましたスペルンキークリエイターのデレク・ユのモスマス・スタジオ - しかし、今年の8月に発表の7周年が近づいているため、今年の後半に有望なプロジェクトが軌道に乗っていることを明らかにしました。
UFO 50があったとき2017年に発表されました、目標は翌年にそれを立ち上げることでした。それは明らかに、昨年Yuが予想より長い開発時間を説明したことで、それは起こりませんでした。Spelunky2すべての真ん中に作られていました。
UFO 50は、馴染みがない場合は、ミニまたはマイクロゲームの編集ではありませんが、完全な8ビットゲームエクスペリエンスのコレクション(さまざまなサイズのものではありますが)長い間忘れられていた架空の80年代のビデオゲーム会社から作成され、続編と繰り返しのキャラクターが共有された連続性の感覚を生み出します。プラットフォーマーや撮影からパズルゲーム、Roguelites、RPGまで、すべてを約束します。
Yuは主にプロジェクトのスポークスマンでしたが、モスマスのフルUFO 50チームは、ダウンウェルクリエーターのオジロフモト、スペルンキー、ダウンウェル作曲家のエイリクスーケ、タイリクプラマー(カタコンブキッズ)、ジョンペリー(タイムバリー)、ポールハバン(マッドハウス)。
an昨年11月に蒸気のYuからの更新説明されたモスマスは、2024年の「前半」でUFO 50を立ち上げることを目標としています。改訂されたタイムライン(ありがとうRPS)、モスマスを明らかにする「数ヶ月で完全なゲームをする必要がありますが、年の後半にリリースを計画しています」。これは、「より多くのテストを行い、マーケティングなどを行う時間」を与えるとYuは付け加えます。
「そして、ダン」とYuは結論付けました。 50ゲーム - 私はそれらすべてが大好きです!」