それで、ソニーは実際にPS4とXbox Oneの所有者が一緒にプレイできるようにしますか?

先週、MicrosoftはXbox Liveを開く爆弾を落としましたXbox Oneと他のプラットフォームの間でネットワークのクロスプレイを許可します- PlayStation 4などの他のコンソールプラットフォームを含む。

それは大胆な発表でしたが、今ではボールはソニーの裁判所にあります。それはどのように反応しますか?

Sonyはこれまでのところ、この問題に関する非コミットメント声明のみを提供してきました。PS4とPCのクロスネットワークプレイをすでにサポートしており、開発者と協力し続けることです。そこで、この問題をさらに押すことにしました。

オリは、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議2016年にソニー・ワールドワイドスタジオのヨシダに追いつき、ソニーが実際にPS4とXbox Oneの所有者が一緒にプレーできるかどうかを尋ねました。

「彼らの政策が変わったことを理解していますよね?」吉田は言った。 「彼らは、いくつかのゲームでXbox OneとPCの間でクロスプラットフォームのプレイを行うつもりだと言っています。

「私たちはPS3とPC、PS4、PCで最近でそれを行ってきましたストリートファイター5そしてロケットリーグその他のゲーム。開発者や出版社と協力して、PCとPS4間のクロスプラットフォームのプレイを許可するという点で、それは私たちにとって新しいことに注目しています。」

これは私たちが以前に聞いたのとほぼ同じ答えでしたが、PlayStation 4とXbox Oneはどうですか?

「PCはオープンプラットフォームであるため、はるかに簡単です」と吉田は続けました。 「2つの異なる閉じたネットワークを接続することははるかに複雑なので、開発者や出版社と協力して、それが何を達成しようとしているのかを理解する必要があります。

「私たちは技術的な側面も見なければなりません。技術的な側面が最も簡単になる可能性があります。また、政策の問題やビジネスの問題も見なければなりません。」

吉田は、PS4とXbox Oneの間でネットワークのプレーを妨げる技術的な問題はないことを示唆しています。むしろ、議論は、それを許すことがソニーの最大の利益であるかどうかを中心に展開します。

これらはすべて、すぐにPS4とXbox Oneプレーヤーのクロスプラットフォームパーティーでディビジョンをプレイしないように聞こえます。 Rocket Leagueは、開発者Psyonixの最近のコメントに基づいて、最初のものかもしれません。

すぐに吉田とのオリのインタビューから詳しく説明します。

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