米国と英国のソニー開発チームは、チームICOが将来のプレイステーション3アドベンチャーを終えるのを支援しています最後のガーディアン、ソニーが確認しました。
とのインタビューで話します有線、Sony Worldwide StudiosのボスShuhei Yoshidaは、God of Warの背後にあるチームであるSony Santa Monicaが支援を提供するスタジオの1つであると説明しました。
「まあ、ご存知のように、それはサンタモニカだけではない」と彼は言った。
「私たちは世界中のスタジオに優れた技術者を抱えています。米国と英国には中央のハイテクグループがありますので、必要な支援は何でも提供しています。技術的には、米国とヨーロッパで最高のエンジニアがいるので、これらのチームは支援しています。彼ら、アドバイスを与える。」
インタビューの他の場所では、ヨシダは、チームICOがゲームでゆっくりと着実に進歩していることを繰り返し、「チームが戻って物事をレビューしなければならないこともある」と繰り返しました。
「私たちが実現したいビジョンがありますが、チームが取り組んでいることは非常に困難で技術的な問題であり、プロセスを評価して進めるためにいくつかの計画を立てる必要があります。
「ある時点で進歩は大きかったので、過去の打ち上げのタイミングについて話しました。しかし、今では進歩を遂げていますが、それでもレベルではありません - プレイ可能ですが、タイミングについて話すことができるという点ではありません。打ち上げの。」
PlayStation 2 Classic以来のチームICOの最初のプロジェクト巨像の影2009年5月に最初に発表されましたが、それ以来、プレシャスはほとんど聞かれていません。
昨年末、ユーロガマーはそのスタジオヘッドを知りましたFumito Uedaは、もはや恒久的なソニーの従業員ではありませんそして、フリーランスベースでゲームを終了しています。