私はSolasta 2に静かに驚いています。これは、ダンジョン&ドラゴンズのロールプレイングエクスペリエンスですバルドゥールのゲート3それは実際には、変化のためにバルドゥールのゲート3と同等のようです。フランスのスタジオの戦術的な冒険が多額のダンジョン&ドラゴンズルールセットを転置した明確さは驚くべきものです。私は実際にこの解釈の一部を好みます。これは、ラリアンのゲームの質を考えると、言うべきことの地獄です。そして、私はそれが競争の空気を育てることではなく、これがどれほど達成されているかを強調することです。
プレゼンテーションに関しては、それも感動します。私のプレビュービルドでは、シャイアのような村の環境には豪華なディテールがあります。これはすべてぼんやりとした日差しと草原の花を揺らし、岩や崖の中に魔法のように吊り下げられているようなドラマがあります。キャラクターは見栄えが良い - これは私が見たハーフリングの最も魅力的な解釈かもしれません - そして、コボルドは彼らの厳しいコックニーのアクセントと容赦ない賢明な詐欺でユーモアをもたらします。 Baldur's Gate 3 -Heck、Solasta 2の主な悪役をプレイするように感じられるほど強調することはできません。Baldur'sGate 3 Narrator Amelia Tylerによって声をかけられています。
しかし、Solasta 2がどこからともなく出ていないので、少し巻き戻しましょう。スタジオの以前のゲームであるSolasta:Crown of the Magister(これは非常に同じこと)が2021年に出てきて、ダンジョン&ドラゴンの忠実なビデオゲームのレクリエーションであることを称賛と善意を集めました。ここには血統がありますが、大きな変化も進行中です。
このシリーズはUnityエンジンから非現実的なものに移動しました。 。この計画は、今年後半に早期アクセスを開始することです。私がプレイすること(そしてあなたがSteam Next Festデモで試すことができること)は、おそらくはるかに大きなゲームの小さな2時間のアルファ以前の部分であり、これまでに全体的なエクスペリエンスがどのくらい完了したか、私は持っています考えはありません。
それにもかかわらず、私は私が見ているものが好きです。それは私が感謝している小さな詳細です全てあなたのパーティーのメンバーは、そのうちの1つだけでなく会話に含まれています。誰かと話をすると、チーム全員が個々の強みに基づいて応答を提供します。カリスマ的なキャラクターは、誰かを説得したり、欺こうとしたりするかもしれませんが、より強いキャラクターは脅迫しようとするかもしれません。ちなみに、これはBaldur's Gate 3によく似ています。それらのプラスとボーナスが表示され、使用したいものを決定できます。サイコロロールも前で行われ、Baldur's Gate 3のように画面で大きなD20ダイが回転しています。
しかし、私はまた、Dungeons&Dragonsのルールから時々逸脱して、より良いビデオゲーム体験を提供する自信のSolasta 2が示す自信が好きです。たとえば、ステルスを考えてみましょう。それは微妙な変化ですが、ステルスを入力すると、ノイズ半径を示すためにキャラクターの周りにぐらつきの円が現れます。より重い装甲タンクは通常、周囲の大きな円を備えていますが、軽快なローグには小さなものがあります。また、対戦相手が実際にあなたに気付く前に満たされる通知のゲージもあります。これらのことはどちらも書かれているようにダンジョン&ドラゴンズのルールにはありませんが、どちらもより良い、より直感的な演奏体験を実現していると思います。このように引き込まれた他の多くの「ホームブリュー」ルール(すべてが明確にラベル付けされています)があり、多くの自家製のサブクラスも導入されています。私はこれらについて読んだだけですブログ投稿しかし、それは詳細のレベルであるため、デモはまだ提供していません。
しかし、一般的に、Solasta 2は厳密に研究され、細心の注意を払って実装されたDungeons&Dragonsの出来事です。そして、そのメモでは、更新された2024 Dungeons&Dragonsルールを使用した最初の主要なD&Dビデオゲームになる可能性はありません。 Tactical Adventuresは、公式Systemsリファレンスドキュメント5.2がリリースされるのを待っています。これは、2025年のモンスターマニュアルが出てから数週間以内に到着する予定で、後者は今週2月18日に発売されました。
Solasta 2のデモのいたるところには、感謝すべき詳細と専門知識があります。キャラクターは強い個性とまともな声の仕事をしています - ドワーフは豪華で、スコットランド人ではありません! - そして、あなたが自分自身にいる状況を解決するための複数のアプローチがあります。パスファンディングは、トグル可能なクリックからムーブへのコントロールを備えた迅速であり、バルドゥールのゲート3のように、能力として選択するのではなく、ボタンを押してジャンプして泳ぐことができます。たくさんあります。好きに。
しかし、疑問に思うこともたくさんあります。私はここでゲームを垣間見たことがありますが、このうまく実現したエリアが実際にどのくらい構築されているかはわかりません。たとえば、より広い世界にはどれほどの選択と結果があり、世界と私の仲間の物語はどれほど反応的になりますか?私が知っているのは、ゆるい人に邪悪な悪役がいて、私と私の仲間はすべて同じ(後に与えられた)姓を持つ孤児であるということです。しかし、おそらくそうなるでしょう:伝えるのはとても難しいです。見るべきものがたくさんあります。
1つ確かなことは、このようなゲームがBaldurのゲート3によって残された空白に滑り込むのにこれ以上の時間はありません。それは、まさにこの種の経験に準備され、興奮している世界に到着します。 Solasta 2は確かに非常にうまくいくことができます。