のリリース後ヒットマン:アブソリューション- そのゲームSquare Enixの高尚な販売の期待に応えることができませんでした- そして開発者のレイオフIOインタラクティブ、エージェント47の未来はせいぜい曇りでした。
ただし、開発者LinkedInプロファイルが発見された後videogamer.comシリーズの1つの大きな予算のゲームが発表される前にキャンセルされたことが明らかになりました。スクエアエニックスIO Interactiveが次世代のヒットマンゲームで一生懸命働いていることを確認しました。
「Square Enixが所有するスタジオで現在開発中のヒットマンプロジェクトについては少し混乱しているので、各スタジオがこの混乱の一部を解消するために取り組んでいることを明確にしたいと思いました」とSquare Enixの広報担当者はEurogamerに語りました。
「IO Interactiveは、PCと次世代のコンソールに登場する新しいAAAヒットマンゲームを開発しています。」
これは、2013年に出版社のSquare Enixが多くの開発タイトルを獲得したため、一部のスタジオが恐れていたスタジオであるIO Interactiveにとって朗報です。
2013年6月IOは、スタッフのほぼ半分を捨てたと発表しました「ヒットマンフランチャイズの将来のビジョンに断固として集中する」。当時の報告は、カルの一部として新しいケイン&リンチゲームが道端に落ちたことを示しています。
その前、2012年11月、IOは、Call of Dutyの2チームのサイクルにヒットマンフランチャイズの将来の発展を例えました。
当時、次のヒットマンのタイトルはスクエアエニックスモントリオールで開発されており、次世代のコンソールとPCのために発表されました。
「それはトレイアーチとのようなものですInfinity Ward、「ヒットマン:Absolution Director Tore Blystadが語った公式プレイステーションマガジン。 「開発されたIPを持っています。彼らはお互いを養い、際立っているものがいくつかあります。
「これらの大きなフランチャイズでは、1つのゲームを開発するのに長い時間がかかると思います。可能であれば、少なくとも並行して作業し、お互いを助けてください。」
では、スクエアエニックスモントリオールとは何ですか? Square Enixの最新の声明は、開発者がモバイルプラットフォーム向けのヒットマンゲームに取り組んでいることを明らかにしました。
「スクエアエニックスモントリオールは、ヒットマンのフランチャイズに関連するゲームのモバイル開発に完全に焦点を当てています」と出版社は言いました。
「今年後半にこれらのタイトルに関する詳細を共有できることを楽しみにしています。」