開発者Hinterlandは、雪の多いサバイバルヒットを発表しました長い暗いウィルは、すべて順調ですが、「6月下半期」の遠い領土の拡大から有料物語の5回目の記事を手に入れます。パーマデースモード。
FAR領土からの物語が立ち上げられました2022年12月に戻ります、今後12か月間にリリースされる多数のスパイバルモードの追加を約束します。しかし、古典的な後背地では、開発のペースは氷河期にあり、夏が約18か月後に迫っているため、6つの約束されたDLCの分割払いの5番目をリリースすることに近づいています。
ありがたいことに、クーガーから始まるファー・テリトリーのパート5からの物語のための良いものがいくつかあります。クーガーは領土の獣として設計されており、プレイヤーが単一の地域に長く残っている場合、プレイヤーの位置に惹かれます。致命的な注意を避けるために、プレイヤーは動き続ける必要があります。
「私たちはクーガーが選手を優位に置くと思う」とヒンターランドはその中で説明する発表投稿「そして、良い長期的な挑戦を探している人にとっては面白いものを維持し、それが彼らが好むなら、クーガーを完全に避けるために必要な情報をプレイヤーに与えます。」
ファー領土の物語のパート5は、新しいマウンテンパス地域をもたらします - 明らかにリリースから1か月離れているにもかかわらず、名前はまだ未定です - それはロングダークの「これまでで最も垂直な地域」であると約束しています。また、DLC専用のRüdigerストーリーラインの3番目と最終的な物語に加えて、6つの新しい苦しみを時間の経過とともに適用する新しい超困難な惨めさモードも含まれています。
そして最後に、オプションの新しいチートデスシステムがあり、プレイヤーは終了が近づいているときにパーマデートモードで継続する方法を与えます。基本的に、死ぬよりも死を尽くすことを選択したプレイヤーは、ゲームが次第に難しくなり、チートデスは各ランの最大3倍まで利用可能になります。プレイヤーは、プレスをかけたいときはいつでも一連のトレードオフから選択する必要がありますが、まだ利用可能なアイテムの一部でパックを取得することができ、現在の実行の他の要素は同じままです。
「これは、私たちがゲームでこれまでに作ったパーマデスシステムの最初の変更です」とヒンターランドは言います。生存者、または新鮮なものが欲しい人。」
これはすべて、「6月後半に(コンソール認証をテストおよびクリアするのにかかる時間に応じて)」に到着し、その発表には他のいくつかの長いダークニュースのビットが伴います。たとえば、Hinterlandは、「記憶と最適化」の問題によって引き起こされた遅延に続いて、6月5日までに「6月後半までに」「6月下半期」を除いて、Switchの遠い領域から物語を持ちたいと考えています。これには、ベースゲームのすべての無料アップデートが含まれ、他のプラットフォームで見られるのと同じバージョンにそれを持ち込みます。
そして最後に、Hinterlandは、ベースゲームのロングダークの非常に待望の5番目のストーリーエピソードに関する小さなアップデートを持っています。エピソード5が2024年末までにそれを作ると、到着しますエピソード4の3年後そして、2017年にエピソード1と2の発売から7年後。なぜ遅延があるのですか?私たちは長年にわたって多くの言い訳を聞いてきましたが、おそらくそれはチームが何であるかについても一生懸命働いていることと関係があります長い暗い2のようになります。