Smite開発者は、Standalone Smite 2を発表します

スミテStudio Titan Forge Gamesは、長期にわたる神話のMOBAのスタンドアロンの続編を発表しました。

Smite 2SteamおよびEpic Games Store、PlayStation 5、XboxシリーズX/sを介してPC用に発売される予定で、春に「アーリーアルファ」テストを開始します。

一方、元のスマイトは、予見可能な将来のためにオンラインで留まります。

Titan Forge GamesはSmite 2を発表します。YouTubeをご覧ください

Eurogamerが参加したSmite 2のプレゼンテーションで、Titan Forge Gamesは、Unreal Engine 5を利用してゲームのメカニックの一部を更新した新しいバージョンのMOBAを立ち上げる時が正しいと述べました。 Smite 2は、新しいキャラクターと、それぞれの神が彼らの虐待を多様化するための二重のパワーソースを追加します。

少なくともしばらくの間、Smite 2は、新しいプレイヤーの学習曲線を簡素化するために、神話の人物の小さなキャストを特徴とします。

Titan Forge Gamesは、2024年半ばから後半までにSmite 2の「ノーワイプベータ」になることを計画しており、その時点では25の神々を特徴としており、毎週さらに追加されています。 (元のSmiteは現在100を超えています。)これらのキャラクターには、お気に入りを返すことと、Hecateなどの一握りのまったく新しい神々が含まれます。

すべてのSmite 1文字がSmite 2でプレイ可能になる絶対的な保証はありません。プレイヤー購入コンテンツも直接転送されません。

Smite 2に有料コンテンツを移植する際、Titan Forgeは、関係する時間と移植する必要があるコンテンツの量が原因で、すべてを完全に再加工または再作成することはできないと述べました。

ただし、既存のSmiteファンの「時間、お金、成果」を尊重するために、レガシーの宝石通貨は、Smite 1に費やすためにSmite 1に費やした同じ金額をプレイヤーに授与します。新規購入のみの最大50%を支払うために使用されます。

Divine Legacyと呼ばれる別の報酬システムは、既存のファンがSmiteをプレイし、達成バッジと最大11のスキンを無料でプレイした年数に報酬を提供します。

将来のスキンは、クロスジェンであるSmite 1と2になり、Titan ForgeはSmite 2が保留中のプラットフォーム保有者の承認を得て、すべてのプラットフォームで相互進行を提供することを希望しますが、まだ100%確認できません。