Smash Bros. UltimateのSoraDLCは実現するのが難しかった

の追加キングダムハーツ'ソラへSuper Smash Bros. Ultimateゲームの最終的なDLCキャラクターは複雑なプロセスであったため、作成者Masahiro Sakuraiが明らかにしました。

彼の最新のFamitsuコラムに執筆したSakuraiは、当初、SmashにSoraを含む権利の問題は整理できないほど克服できないと考えていました(ありがとう、ありがとう、プッシュダスティン)。

この不確実性のため、Smash Bros.の初期の計画」セカンドファイターパスは、5人の余分な戦闘機だけを含むことでした。ソラは最終的に6番目に参加しました。

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しかし、Sakuraiと彼のチームは、Soraがシリーズのファン投票で将来のDLCキャラクターを獲得したため、忍耐しました。さくらとディズニーの代表者は賞の会場で会い、氷は壊れました。まだすべての関係者を満足させるソラの外観を決定することを含め、まだやるべきことがありました。 (特に、古典的なディズニーのキャラクターはまったくありません。)

「ソラはディズニーによって監督されましたスクエアエニックス「Sakuraiは書いた、Pushdustinによって翻訳されました。」これは、彼の包含に多くの高いハードルがあり、従うべき多くのガイドラインがあったことを意味しました。

「その会議だけでは、ソラをスマッシュブラザーズに入れることはできません。上位は異なって感じることができ、話し合いはバラバラになる可能性があります。スクエア、任天堂、ディズニーと長く慎重に議論した後、最終的には大丈夫でした。ファイターパス2 (FP2)6人の戦闘機がいます。」

ソラは今週、スーパースマッシュブラザーズアルティメットに加わりました、そして今ではプレイできるようになりました。ゲームの最後の新しいキャラクターとして、ゲームの開発は、マンモスの生産スケジュールとその発売後のサポートの3年間の作業の後に終了します。