Shadowrun Online Kickstarterは、ギルドウォーズスタイルの給与モデルを追加します

KickstarterプロジェクトShadowrunオンライン2番目の潜在的なビジネスモデルを発表し、最初の無料プレイオファリングを補完しました。

新しい「ギルドウォーズスタイルの」収益モデルにより、プレイヤーは25ドル(約16ポンド)を誓約してゲームのコピーを完全に購入できます。

この料金は、プロジェクトが資金提供された後、成功した場合、39.99ドル(約25ポンド)に増加します。

サーバーは、元の無料プレイモデルにサインアップされたプレーヤーと、前払いしたプレイヤーに分割されます。

2つの計画を比較しました(クリックして拡大します)。

完全に支払うプレイヤーは、ゲーム内の現金のみをアイテムに使用します。主要なアドオンパックと更新は、約3か月または4か月ごとに別々に販売されます。

Shadowrunオンラインは、Shadowrun Creator Jordan Weismanの2番目のKickstarterプロジェクトです。シングルプレイヤーベンチャーに資金を提供するキャンペーンShadowrunが戻ってきます以前は189万ドルを調達していましたが、40万ドルの目標を4倍以上にしました。

Shadowrun OnlineのKickstarterの予算は高くなります-500,000ドル。執筆時点で120,000ドル以上が誓約されており、残り20日間が残っています。

「私たちは、かなりの量の独自の量と友人や親relativeのお金を、ゲームとテクノロジーの基礎を築くために投資しました」とKickstarterページの声明は読みます。 「しかし、プロジェクトの大部分とコンテンツのほとんどはあなたの誓約を必要とします。私たちは、このゲームを現実のものにするのに十分なShadowrun愛がそこにあることを願っています。そして、あなたのサポートに謙虚に感謝します。 「

最初のプロトタイプゲームプレイ映像は、エグゼクティブプロデューサーのJan Wagnerからのビデオベースのプロジェクトの更新とともに、以下を待っています。