永遠の闇精神的な後継者永遠の影その中に多くの勢いを築くことができませんでしたキャンセルされたクラウドファンディングキャンペーン、しかし今、開発者の前駆ゲームは再びそれに取り組んでいます、新しいものを開始しますKickstarter再促進プロジェクト用。
それで、先月半で何が変わったのか、あなたは尋ねますか?まあ、それはもう一つのエピソードではありません。当初、先駆者は12部シリーズを作りたいと思っていましたが、Shadow of the Eternalsの最初のエピソードを作るために150万ドルが必要でした。開発者は、将来の分割払いが安くなると主張しましたが、スタジオがその後の財務目標の1つを満たし、シリーズを不完全なままにすることに失敗する可能性があるという懸念を引き起こしました。今、先駆者は、Shadow of the Eternalsが1つのストーリーに焦点を当てた8〜10時間の完全な体験であることを望んでいます。
さらに、メタルギアソリッド俳優でX-メンの脚本家であるデイビッド・ヘイターは、彼のボーカルの才能をゲームに貸すことに同意しました。ポール・ベッカー探偵は、不可解に殺したい2人の健忘症の虐殺生存者の事例を調査している現代のルイジアナ・ガムショーです。
前回、Precursorは150万ドルを望んでいましたが、今ではその半分しか探していません。どうして?によるとポリゴンインタビュー永遠の暗闇の創造者であるデニス・ダイアックがあるため、先駆者は他の場所で追加の資金を見つけましたが、現時点でどこにいると言っていません。
Shadow of the EternalsはまだPCとWii U用に開発されていますが、PrecursorはPS4にもそれをもたらすための新しいストレッチ目標を追加しましたが、これに必要な特定の量はまだ発表されていません。
20ドルの誓約は、2014年10月の推定リリース時に追加のゲーム内アイテムを備えたPCまたはWii Uのゲームのコピーをバッカーに許可しますが、50ドルにはデジタルサウンドトラックと排他的なフォーラムアクセスも付属しています。
前回の先駆者は、25日後にプラグを引いたときに、PayPalとKickstarterのキャンペーンの間に累積累積総額284,000ドルのみを集めました(残り13がありました)。今回は75万ドルを調達するのに30日しかかかりません。これらの新しい変更は、前駆体がそのゲームに資金を提供するために必要な熱意を強化するのに十分でしょうか?言うのは難しいですが、1日未満で49,975ドルが蓄積され、残りを補うために8月23日まであります。