セガは、今後のMMO続編のための野心的な無料プレイ戦略を詳述していますPhantasy Star Online 2。
で話すFamitsu翻訳されたインタビュー私の街、シリーズのプロデューサー佐藤島は、セガがゲームを無料でプレイすることを望んでいたが、一連の賃金壁の後ろで完全なコアゲームプレイエクスペリエンスをロックしたくないと説明した。
代わりに、プレイヤーに、部屋のアップグレード、保管スペースの増加、特定の取引機能など、比較的軽微な機能強化のために咳をするように依頼するだけです。
「購入していない場合、本質的なゲーム体験から奪う支払いを必要とするものは何もありません」と彼は言いました。
「PSOのようなよく作られたゲームをより多くの人々にアクセスできるようにすることで、「これがオンラインRPGが想定されるはずだ」と人々に教える機会があると感じました。」
サウンドリスク?まあ、サトシはそれが取る価値のある挑戦だと信じています。
「私たちは、PSO2が可能な限り楽しい体験を維持できるようにしながら、機能するビジネスモデルを作成しようとしています」と彼は付け加えました。
「正直に言って、セガはここまで行くことをいとわない唯一のメーカーだと思います。たとえ私たちが失敗したとしても、人々に「彼らは彼らの時代を5年先にいた」と言うことができれば、私は後悔することはありません。挑戦自体には意味があること。」
2000年のDreamcastオリジナルのフォローアップは、この夏にPCで公開される予定であり、冬にはiOSとAndroidアプリ、2013年にVITAバージョンが続きます。