泥棒の海、あなたは聞いたことがあるかもしれません来月PlayStation 5に向かいます。それはあらゆる種類の理由で重要な瞬間です - それはおそらく最大です最近、Sonyのコンソールで4つのMicrosoftのファーストパーティタイトルが確認されましたまた、開発者Lareが40年近くの歴史でPlayStationタイトルをリリースしたのは初めてですが、プレイヤーのまったく新しいグループが体験する機会でもあります(そして、私はこれを泥棒ファンの巨大な海だと言います)素晴らしい、本当にユニークなゲーム。そして、PS5 Loomingでの4月30日のマルチプレイヤーパイレーツアドベンチャーの4月30日の発売により、クリエイティブディレクターのマイクチャップマンとエグゼクティブプロデューサーのジョーニーテに、この最新のマイルストーン、ゲームの状態、チームの大きなサンドボックスフォーカスについて話しました。
「昨年後半から[プレイステーション5バージョン]は本当に実行されてきました」と、NeateはSea of Thievesの新しいコンソールへの旅について説明しています。 「私たちは内部的にテストしており、「Take Home」の段階に入ります。そこでは、[PlayStation]コントローラーの小さな手で自宅で遊んでいて、「これは非常識です!」 。しかし、PlayStationバージョンが最初に発生していることを最初に知ったとき、ペアはどのように反応しましたか? 「この機会があるのはとてもシュールな瞬間だと思います」とチャップマンは答えます。 「その中心にある泥棒の海は、障壁を奪い、海賊の乗組員が波の上で一緒に航海できるようにし、船を共有できるようにします。ゲームを楽しんでください、それは記念碑的で絶対に記念碑的です - あなたが2018年にこれを私に言ったなら、私はあなたを信じていたとは思わない。」
「そして、この新しいプレイヤーの流入を持っている」とニートは付け加えます。泥棒の海。」
そして、ニートがそれを説明しているように、新しいプレイヤーの束全体がすぐに泥棒の海を初めて航海する機会があることは、昨年にわたってレアの開発の方向性を形作るのに役立ちました。 「私たちがやってきたこと、より安全な海やシーズン11のようなことをおそらく見たことがあるでしょう。 veは間違いなくその考えを持っていました。プレイヤー?」
これは、ほぼ6歳の海賊冒険の長い基礎アップデートを締めくくる焦点です。ゲームの以前は重要な時間の要求があり、長年のプレーヤーの観点から話す結果は、非常に変革的でした。多くの点で、現在のシーズン11は泥棒2.0の海のように感じられ、私がこれをニートとチャップマンに置くと、彼らは同意します。
「私たちが今6年後に進化するゲームを作ることの一部は、[少しある]死角 - あなたが既存のコミュニティを持っているとき、あなたは発見可能性についてあまり心配しません。ゲームへの豊富なコンテンツは、あなたの指先ではありません。泥棒の時代の終わりと新しいスタートの終わりは、それをすべて表面に再び押し上げて、今後何年も構築し続けていると感じています。」
この体系的ないじくりのすべての欠点は、レアの長期的なビジョンがプレイヤーの焦点を合わせるのに時間がかかったことであり、泥棒のサンドボックスコアが怠慢によって苦しんでいる懸念の中で、コミュニティの間で不安が高まっていることです。それは感情であり、チャップマンはあまりにも気づいており、スタジオは2024年に対処することを決意しています。
「PS5を稼働させて、それを使用して[私たちが構築したものを確実にする]を使用することは、最も広い量のプレイヤーにとって親しみやすいです」とチャップマンは説明します。泥棒。そして間違いなく新しいプレーヤーは見たいと思うでしょう:新しいサンドボックスエクスペリエンス、共有世界のゲームプレイのユニークなもの、新しい武器のユニークなものを本当に強調する新しいツール - 2018年以来新しい武器はありませんでした - そして、衝撃的なサンドボックスの更新だけ今年のテーマです。」 Neateが言うように、2024年は「おそらく泥棒の年の最も古典的な海」です。
レアは公開されている詳細を公に話す準備ができていませんが、スタジオはプレイヤーに今年の大きな古いいじめを与えることを確認しました - シーズン12だけでなく13と14からの泥棒の一部としての要素を紹介します「3月20日の6周年記念式典。 4月30日のゲームのPS5ローンチと一致する次のシーズンは、レアの新しいサンドボックスフォーカスの意図の声明として機能しますか? 「そう思う」とチャップマンは答えます。 「シーズン12は非常にサンドボックスの更新だと思います。そこには、プレイヤーがゲームで見た中で最も面白い瞬間のいくつかにつながるツールがいくつかあります。
しかし、間違いなく戻ってこないことの1つは、泥棒の毎月のストーリー駆動の冒険の海です昨年6月に飛び出した最後の1つの記事で。そして、私たちが最終的に戻ってくるのはまれです昨年話した、それはもう起こっていません。 「ストーリーラインを前進させるのは素晴らしいことだったと思います」とチャップマンは決定について説明します。「しかし、物語はそれらの経験を非常にリードしており、ゲームプレイはそれに2番目のフィドルを感じていました。私たちが以前に行ったように、実際にそれをゲームプレイの一部とするために、季節自体に。その調整の一環として、プレイヤーは将来のシーズンに泥棒の大きな悪い、キャプテン・フレイムハートの海の緊張の復帰を期待することができ、ニートは、チームが継続的に継続的に新しいゲームプレイに焦点を当てたイベントを見ていると言います季節の間に「それは「」ということです。「サンドボックス自体で興味深い行動と楽しみと話題を駆り立てようとしています。」これについて、チャップマンは、「シーズン11の新しいクエストテーブルの1つは、イベントがアクティブであることを知る必要はないことです。週末のサンドボックス、今はずっと簡単です。」
そして、新しいものを超えて、NeateとChapmanは、2023年に時々ぐらつきの後、2024年のゲームの健康が絶対的な優先事項になることを強調したいと考えています。登録は絶対に公平です。そのため、今年はできる限りヒットしようとしています。そのベースラインに戻って(そこから構築します)、私たちはチームのさまざまな部分にその負荷を広めようとしました特に、ゲームの健康をめぐる内部チームは、完全に正直に言えば、それがその面で私たちのコミュニティと一緒にオープンになりたいという方法で奪われないようにします。 「
チャットするとき、私たちの会話は、他の特定の海賊ゲームの最近の到着と、それがレアの思考に影響を与えたかどうかに触れています。 「私は望みます頭蓋骨と骨進化するゲームとして、ライブサービスとして幸運を祈ります」とNeate氏は言います。しかし、正直に言うと、実際の真の比較は描かれるとは思いません。それは、あらゆるタイトルに関係なく、私たち自身のスペースに存在すると確信しています。」そして、それはチャップマンが共有しているという感情です。 、完全に異なっていて、より現実的であり、ゲームを仮想チャットルームのように扱い、仲間をいじっているだけではありません...彼らは非常に異なるゲームです。」
時間を短く描いて、私たちはいくつかの最終的な考えのためにPlayStationに戻ります。そして、あなたが疑問に思っていた場合、いや、ゲーム内でPS5ユーザーにフラグを立てて、全面コンソールのライバル戦争を奨励することはありません。 「私たちが何をしているのかと思います」とニーテは説明します。一方、PS5所有者へのチャップマンの最終ピッチは、クロスプラットフォームの仲間意識の1つでもあります。そして、あなたはあなたの乗組員を見つけるでしょう。」
ただし、締めくくる前に、他のプラットフォームについて尋ねなければなりませんでした。しかし、泥棒の将来に関するニュースはありませんでしたが、私は反対の方向に進むことについて疑問に思いました。泥棒の海を古典的なコンソールに置くことができたら、それは何でしょうか? 「つまり、私はこれまでで私のお気に入りのコンソールを言うつもりです」とチャップマンはすぐに答えます。 「私は任天堂64バージョンの泥棒の64バージョンを見たいです。ランブルパックとスプリットスクリーンがあります。今すぐテレビ広告を見ることができます!テレビと小さな金N64の周りの帽子!」ニートに関しては、「私はただWiiで釣りをしたいだけで、Wiiでハープーンを発射し、Wiiで戦い、さあ!私は海賊生活を送っています!」
現実に戻って、泥棒の次の目的地 - 2021年のスワッシュバックリングパイレーツオブザカリビアンアドベンチャーや昨年の更新など、6年間の更新があります。スーパーモンキーアイランドキャンペーン- 4月30日にPS5です。予約注文は、あなたがそのようなことに興味があるなら、そうです今開いてください。