先月 泥棒の海開発者レアが発売されましたインサイダープログラム興奮したファンは、開発中の海賊ゲームの初期のアルファおよびベータテストに参加する機会を与えます。現在、レアは、最初の「技術アルファ」が12月16日から18日まで公開されることを確認しています。
ただし、この最初のセミパブリックハンズオンに参加するのは約1000人のXbox Oneプレイヤーだけです。 「これにより、最初のテストに適したスケールとエクスペリエンスが得られ、受け取るフィードバックに密接に焦点を合わせることができます。技術的なアルファフェーズを進むにつれて、セッションのプレーヤーベースと頻度を徐々に増やします。ゲームの進化に沿って」と、レアはプレイテストプロセスについて語った。
技術的なアルファの一部に選ばれた人は、NDAに拘束されるので、テスターが現在の泥棒の繰り返しを試しているため、大量の新しい映像が漏れることを期待しないでください。
私たちが得ているのは、このアルファで何をするかを詳述するこの開発ビデオです。プレイヤーには、隠された宝物の場所を決定するマップが与えられます。しかし、泥棒の海にはウェイポイントはないので、プレイヤーはチャートに希望の島を見つけ、コースを設定し、実際にランドマークを見つけてコンパスを使用して大きな赤Xが表す場所を推定することで掘る場所を見つけなければなりません。
そこから、プレイヤーは宝物を前post基地に戻して現金化する必要がありますが、目的地に向かう途中で陸と海の両方で攻撃することができます。実際、卑劣なプレイヤーは、反対側のチームの船でstowaiを吸い上げ、誰も探していなければ宝物を作ることができました。さらに、プレーヤーが近くの船に飛び込んだ場合、海軍の戦闘はより伝統的なfistufsに変わる可能性があります。
私たちのトム・フィリップスは、今年初めにE3で泥棒の海を航海しました。彼をチェックしてくださいインタビューデザインディレクターのグレッグ・メイレスと一緒に、泥棒の海で実際に何をしているのか。
Sea of Thievesは、2017年にXbox OneとPCで予定されています。