サム&マックスエピソード5:リアリティ2.0

Telltaleがミニジャーニーをエピソードゲームに追い払ったとき、私たちはComic Geniusの集中用量が毎月膝に落ちることをやや単純に予想していました。 Steve Cooganのファンは理解するでしょう - 彼が別のシリーズのためにアラン・パートリッジを連れ戻すたびに、それは少しの気持ちのようです。絶対的な比類のない輝きの瞬間がありますが、すべての間違った理由で少ししがみついている瞬間もあります。いくつかのビットはそうではありません(ささやきます)面白い、そして、これまでのところ、SAM&MAXのエピソードは同じ矛盾に苦しんでいます。

問題があるのはサム&マックスではありません。 Telltaleは1993年から同じ古い探偵犬と精神病のウサギの冗談を再テリングしているかもしれませんが、それはただのダイナミクスです作品。さらに、声の俳優はそれを完全に釘付けにします。スクリプトは、すべてのコメディアドベンチャーゲームと同じくらい良いスクリプトです。すべてのダイアログツリーのすべてのブランチをクリックするためだけにお金を払っています。なぜなら、ラインに沿ってどこかで、苦労したデュオは、私の一日を明るくするほどインスピレーションを得て出てくるからです。

そして、私は再びボスコにつまずき、彼の最新の不安な妄想的なとりとめをひどいアクセントで聴かなければなりません。 。そして、一度そこにいると、私は彼女が何らかの形で不満を抱いている別の職業を持っていることを発見します(ショック)。そして、運が良ければ、ある種の初歩的なパズルを解決して、最終的にゲームのまったく新しい部分に進み、もっと面白いキャラクターに会うことができます。

冗長な技術匿名。アーケードマシンには、問題を抱えた育成がありました。

当然のことながら、Reality 2.0はこの使い古されたテンプレートに再び正確に適合します。最初の部分では、前のエピソードですでに複数回トロールしていた同じ4つの場所から抜け出す方法を考え出すことが含まれます。悲しいことに、これは実際にプレイヤーに強制するのは非常に退屈なことであることを繰り返し指摘していますが、ここでは、シビル、ボスコ、ジミーの2本の歯を十分に見ていなかった場合に備えています。さらに多くのギャリングは、今回、この段階から離れるには、これまでのシリーズで最もあいまいなパズルの1つであり、私がなんとか解決できたものに関係しているということです。偶然適切にタイミングの「Everything On Everything」アプローチを使用します。幸いなことに、それだけの価値があります。

突然、ゲームの品質は完全に変化し、私たちはおそらくこれまでのシーズンの最高の部分に予想外に扱われています。前提は、ある種の「電子サージ」がすべての人を催眠術をかけたことであり(はい、再び)、インターネットに影響を与える問題に取り組む手段を見つけなければならないということです - 別名現実2.0。特に、シビルは、ある種のMMO関連のトランスと思われるものに閉じ込められており、その過程でジャンルの強迫性の性質を送り出すことができます。

サムがゲームの敵の一人であると彼女が考えるのを止める方法を解決したら、Telltaleは本当にロールに乗っています。特別なハイライトの1つは、認知度の高いアーケードマシン、ぼやけたポンマシン、自動電話など、「警官」として知られる退職した話すコンピューターデバイスの束に訪問するときです。どういうわけか、彼らの強制された冗長性に対する彼らのdigりは、これまでで最もインスピレーションを受けたシーケンスの1つになり、非常に悪い曲で頂点に達しているが、それはあなたにもっと聞くことを強いる。

ヒュー・ブリス - あなたが死を泣かせたい声の1つ。

そこから、かわいいデュオは、現在の場所のさまざまなバージョンを「見る」ために仮想リアリティゴーグルを着用することを含む本質的に、現実2.0自体を入力する手段を発見することに成功しています。そうすることで、他のいくつかのキャラクターや既存のバージョンの仮想バージョンとやり取りすることができます。これは、混oticとしているのと同じくらい面白いです。申し訳ありませんが、混乱を抑えるには、ポップアップブロッカーを台無しにし、Sam&Maxのサイズを変更し、重力自体を変更し、さらに2次元にする必要があります。それを説明することはあなたの行動の馬鹿げた性に触れるだけですが、どういうわけか、あなたはスーパーマリオからテキストアドベンチャーまで、この代替現実に感染するまで、すべてに触れます。

後半に本当に現実の2.0を非常にうまく機能させるのは、Telltaleがついに試みたものとは違っているように見える一連のアイデアについにヒットしたのは初めてだということです。彼らがおなじみのシナリオをリサイクルしていないという事実は役立ちますが、それがこれが非常にうまく機能する理由の一部にすぎません。 Reality 2.0の大部分で満足しているのは、課題が興味深いものであり、それらを解決する方法が満足に異なることです。最後に、あなたは大胆に称賛することになりますついにあなたが望んでいた可能性のいくつかが最初から証拠になることを理解してください。良い部分に到達する際に、あなたはまだ同じことを歩き回らなければならないのは残念ですが、幸いなことに、それはエピソードゲームの性質であり、あなたは長く待つことはありません。

Reality 2.0は間違いなく、より興味深い前提、より良い構造、いくつかの絶対に陽気なセットピースを振り返ることができます。 Telltaleが仕事で非常に多くのことを学んでいることは明らかです - 間違いはまだ証拠にあり、特定のキャラクターは依然としてエンターテイメントよりも多くの刺激を提供しますが、この最新のエピソードは、チームが素晴らしいシナリオを思い付くために必要なものを確実に持っていることをこれまで以上に証明しています、私たちが彼らの進歩にとても興味を持っている理由を再確認する1つのライナーと小さな瞬間を邪悪にしました。予測可能なオープニングセクションとは別に、これは多くの点でこれまでの最高のエピソードです。

8/10