中の生存に大きな重点が置かれるでしょうストーカー2、 開発者GSCゲームの世界明らかにしました - シューターではなくRPGになることへのシフトをほのめかしています。
以前のゲームでは、Moddingコミュニティは睡眠などの毎日の必需品を追加する必要がありましたが、Stalker 2で使用するサバイバルGSCの要素は明らかではありません。
「はい」は、すべてのチームが提供していましたFacebookで尋ねられたとき「ストーカー2の生存要素の方が多い」かどうか。
また、興味深いのは、ストーカー2の派ion Warsを落とす決定です。これは、GSCが最終的にはPripyatの続編で、骨の折れる時間を過ごしたことです。
これはコンソールの機能と関係がありますか?この新しいゲームは、新しいエンジンによって構築されたマルチプラットフォームプロジェクトです。
「私たちは主にPCで開発するので、PCバージョンに妥協は見られません」と開発者は約束しました。 「PCとコンソールのバージョンの重要な違いは、グラフィックスの美しさです(PCがより多くの視覚効果を提供することを意味します)。」
ユーザーインターフェイスについてはどうでしょうか。コンソールバージョンのためにPCで侵害されますか? 「いいえ、まったく。」
GSCゲームの世界は、Stalker 1ヒーローSidorovichが戻ってくるかどうか、または新しいゲームがすべて1つの大きなゾーンで行われるかどうかを否定したり確認したりしません。今回使用されている場所は、「CNPPの三角形、チェルノブイリとチェルノブイリ2の都市(巨大なアンテナがある場所)」です。
Stalker 2はより多くの地下ベースとX-Labsを提供し、GSCにはWeaponのインポート機能に関する「本当に興味深いアイデア」があります。
ストーカー2は、これまでのシリーズの400万件の販売の目を見張るような発表を受けて、昨年8月に発表されました。
ストーカー:バグに襲われた傑作であるチェルノブイリの影は、ウクライナのチェルノブイリ原子力発電所の災害に基づいて、恐ろしい恐ろしいフィクションを発表しました。あなたはストーカーの役割を果たします - 仕事を成し遂げるmerc兵。