Grand Theft Auto Developer Rockstarは、9月11日の攻撃がGTA3をどのように変えたかを明らかにしました。
ニューヨーク市からのゲームの架空のリバティシティの設定を遠ざけるために変更が加えられ、テロリストに言及したミッションもトリミングされました。
「私が覚えている限り、私たちは警官車の色を変更したので、それらはNYPDと同一ではありませんでした。飛行機の飛行経路を変更して、それが高層ビルに飛んでいるか後ろに飛んでいないように見えませんでした。テロリストに言及したため、1つのミッションを削除しました」と、ロックスターの幹部ダンハウザーはエッジに語りました(経由CVG)。
米国のゲームボックスカバーが再設計されている間、歩行者の対話とトークラジオの数行もカットされました。
その変化は、最初の噂が示唆したよりも劇的ではなかった、とHouserは説明した。 「それは少しの誤解である(変化は重要だった)」と彼は言った。 「一部の人々は、ダークエルと呼ばれるキャラクターへのコードの参照を見つけたため、ミッションの全体を削除したと信じていますが、彼は数ヶ月前にカットされていたので、ミッションは完了しませんでした。」
2001年10月3日に発売される予定で、GTA3は3週間後に押し戻され、ロックスターはゲームのコードを調べました。
「ゲームのリリースのほとんどの遅延は、わずか数週間でしたが、ニューヨークの私たちのオフィスがグラウンドゼロにかなり近かったという事実の産物であり、そこで行わなければならなかった作業は不可能になりました。 Houserは追加しました。
「オフィスの気分...それは非常に動揺し、非常に不安で圧倒的でした。それは私たちにとって誰にとっても同じでした。問題は、2回の問題にもかかわらず、それを完了することが私たちの義務でした。」