雨のリスク2開発後のコンテンツプランの詳細、実質的な有料拡張を含む

先月、Hopoo Gamesの協力的なRogueのようなシューティングゲームの続編が見られました雨のリスク2早期アクセスで18か月後に蒸気でフルバージョン1.0リリースを取得し、今年の秋に予定されているフルコンソールのリリースを実現します。

雨のリスク2は、早期アクセスを蒸気で入力しました昨年3月に戻ってきました、そしてXbox One、PS4、およびSwitchに進出しましたその後の数ヶ月で。 Hopoo Gamesのヒットであることが証明されています - バージョン1.0は70,000の同時スチームプレーヤーを引きました - そして、開発者は、すべての人のための無料コンテンツアップデートから始まるゲームの勢いを維持することに心を置いています。

死後の早期アクセスのようなものを提供します新しいブログ投稿で、Hopooはそれを説明しました開発ロードマップそれが順調に進むのを助けました、それは「クールだが挑戦的なアイデアがリリース日を打つためにカットしなければならなかった」ということを意味しました。そのため、祖父母(Sky Meadowsのユニークなボス)やLoreエントリなど、特定の機能は発売されませんでした。

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Hopooによれば、リリース後、すべてのプラットフォームのプレーヤー向けの最終的な無料のコンテンツアップデートから始まる、雨2のリスクのために「持続可能で創造的な開発」の戦略を採用する予定です。 Hopooによれば、アップデートのタイムラインまたはリリース日はまだありませんが、その目標は「カットしなければならなかった内部コンテンツを完成させ、プレイヤーからのフィードバックを別のパスを行うことです」と言います。

この無料アップデートが完了すると、Hopooは雨2のリスクのための有料拡張のモデルに移動する予定であり、目的は年に1つまたは2つをリリースすることです。これらは、用語やサイズの複数のコンテンツの更新に匹敵するものであり、それぞれがVoidやIMPの拡張などの特定のテーマに従う可能性があります。

Hopoo氏は、有料拡張モデルは「私たちが雇う予定の新しい開発者の支払いを支援し、コンソールへの移植コストの支払いを支援する」と言い、「プレイヤーをROR2に戻す可能性がはるかに高い」と希望する。

「現実」は、「ROR2はあなたの時間と焦点のために地球上の他のすべてのゲームと競合しているということです。 ROR2に戻ってくることを強要します。それは、1つの新しいサバイバーと8つの新しいアイテムよりもエキサイティングなものです。」

「拡張はROR2で進行中の開発を継続するための良い方法だと思います」とHopooは「これがエキサイティングに聞こえるかどうか教えてください!」と結論付けています。生活の質、バグの修正、バランスの変化、ストレスは、無料のアップデートとして引き続き到着します。