Risen 3はほとんど本当に良いゲームです。それは確かに、私が最初から多かれ少なかれ楽しんだロールプレイングシリーズの最初のものです。 Risen 2と同様に、デザインと機能のマイナーな進歩は目標にサービスを提供しているため、キャラクターレスで当たり障りのないものであるため、軽度の楽しさを完全な献身に変えるために必要な情熱を集めるのは難しいです。
Risen 2が終わってから数年後に拾い上げて、私たちはそのゲームの馬鹿げた名前の海賊の伝説であるCaptain Steelbeardの息子と娘に紹介されています。悲しいことに、いくつかの失望の最初で、あなたは誰がゲームの主人公になるかについての選択を得ることができません。それはスチール担当者の息子であり、さらに別のバニラビデオゲームのヒーローが「Surly Growl」から「Angry Sarcasm」に至るまでの範囲だけである俳優に声をかけました。あなたは彼がどのように見えるかについての入力を得ません、そしてそれはゲームの大部分にとって真実のままです。シリーズの以前のゲームと同じように、Risen 3は新しいキットを不機嫌に配ります。したがって、冒険者のギアDLCが衣服の変更を許可する場合を除き、キャラクターよりもコントロールの量は最小限でドリップフェッドです。 。 RPの方法がほとんどないRPGです。
Steelbeardの娘は、その価値のために、eBayのハロウィーンコスチュームを「Sexy Pirate」と呼ばれるハロウィーンの衣装を着ているように見え、オープニングチュートリアルシーケンスの後にすぐに消えます。
代わりに、彼が魂を取り戻すために戦うとき、私たちはSteelbeard Jrを導くために残されています。彼の魂は、ポータルから飛び出すことによって世界中に大混乱をもたらしている邪悪な影の悪魔によって盗まれました。だから、私たちのうなり声を上げているアバターが最初に仲間のグループを集め、それから土地(そして海)に邪悪な侵入を止めるための探求に身を投じているので、それは暗い魂の一部に対する一部の忘却です。
それはRPGプロットが得られるのと同じくらい一般的であり、海賊ジャンルの未開発の可能性を考えると、ゲームが同じ古い比tropにどのようにしがみついているかを見るのは悲しいことです。海賊の薄いベニアが上にあるかもしれませんが、まだ呪文とモンスター、魔術師、魔法のクリスタルがあります。あなたは、トリコーンとカリブ海の日差しを着ている同じ古いファンタジーの決まり文句を手に入れます。
Risen 3少なくともやる気のあるスタートに降りて、すぐにその世界を開きます。新しいクエストは、本からの会話によってロック解除され、やるべきことの健全なスタックを非常に迅速に蓄積します。多くは予想されるフェッチクエストとヘニアルな雑用ですが、エクスペリエンスがフラットラインを維持するために、ミックスを調味しているのに十分な興味深いまたは異なるものがあります。
重要なことは、ゲームの各島は自己完結型のゲームプレイエリアとして機能するため、ある目的から別の目標に到達するためにあまりにも遠くまで旅する必要はありません。速い旅行は現在、より速く、アクセスしやすく、場所の周りにたくさんのテレポートストーンが点在しています。
ゲームの世界のこの圧縮は、基地を設置した町から文字通り角を曲がったところに隠れている採用可能なパーティーメンバーなど、フェイスパル化の瞬間につながることがありますが、それは物事を活発に動かし続けます。過去に少しずんぐりしていたシリーズの歓迎の変更。
品質が間違いなく滑り込んだ領域の1つは、脚本と音声演技です。最初のゲームは、アンディ・セルキス、ジョン・リス・デイビス、レナ・ヘディーを含む英語の声のキャストを魅了しました。 A-listersではなく、手続きに必要な人生をもたらした信頼できるキャラクター俳優。今回は、標準が急落しました。主人公の好戦的なワンノートパフォーマンスとはまったく別に、サポートキャストはまったく忘れがちです - 1つの顕著な例外を除きます。
ボーンズはあなたが死から戻った後に出会う最初の仲間であり、彼はおそらく私が致命的な予感のこちら側のゲームで出会った最も奇妙なキャラクターです。ある種の魔女の博士、彼は時々あなたを癒します - あなたがそれを必要とすることが最も少ないときにしばしば - しかし、それは彼をとてもユニークにする彼の声です。彼は聞こえますその通りコメディアンのマット・ベリーの悪い俳優キャラクターのようにスティーブントースト- すべての奇妙な変曲とランダムな強調。
それは非常に場違いなので、気を散らしていて、紛れもないので、確かに事故になることはありません。私は5分間のクレジットで座って、ベリーが実際に声のキャストにいるかどうかを確認しました(彼はそうではありませんが、ペッパ豚の祖父犬、デイビッド・リントゥールはそうです)。 Piranha Bytesは、プレイヤーが完全なコミックパフォーマンスに出会う最初の適切なキャラクターを作るという奇妙な決定を下したか、生意気な俳優がドイツの開発者と少し楽しんでいます。
彼らがどのように聞こえるにしても、あなたはあなたの仲間を喜んでいるでしょう。なぜなら、彼らはRisenのまだ吹き飛ばされた戦闘がゲームを台無しにすることを維持し続ける唯一のものだからです。 Pirahnha Bytesは、戦術的なブロック、Parry、攻撃システムを試みますが、それでも正しくできません。近接戦闘にリズムや恵みはなく、敵がどのように振る舞うかについての論理はありません。マニュアルカメラは、特に囲まれたスペースで気を散らすファッフと戦っている間、すべてを視野に保ち、アニメーションとインパクトの間に重要な切断があります。
遠距離武器はそれほど良くありません。照準のためのフレーク状の自動ロックと、距離を考慮していないかどうかを判断するための粗雑なサイコロロールに依存しているので、ピストルが問題の敵に触れている場合でも見逃す可能性があります。戦闘は低レベルの敵に対しても耐えられますが、より厳しい超自然的な敵のギャングと対戦し始めると、それは単に楽しいことではありません。 Dark Soulsがニュアンスとスタイルに満ちた繊細な血まみれのバレエである場合、Risenはあなたのお父さんであり、結婚披露宴で酔って、現状に潜り込んでいますが、どういうわけかすべてのビートを欠いています。
勝利を収めるための最良の方法は、システムをゲームすることだとすぐに気づきます。敵は自動的にプレーヤーをターゲットにしますが、2回ヒットした場合、コンパニオンまたは他のNPCに切り替えます。これを起こさせてください。そうすれば、文字通り背中に立ち向かうことができます。複数の敵がいる場合は、敵を転がして、仲間がそれらを引き受ける準備ができているまで他の敵を回避できます。仲間はより弾力性があり、ノックアウトされた場合に自分自身を復活させることさえします。誰がそれを作るかに関係なく、キルからXPを獲得するので、絶対に強制されない限り、自分自身と戦う動機はありません。
それは続編の中心にある錆びたカトラスであり、そうでなければ、小さいながらも歓迎すべき方法で進歩的です。このシリーズはまだそれ自体の価値のあるアイデンティティを欠いており、より馴染みのあるファンタジーの原型を好んで、その海流の環境から逃げるには速すぎますが、驚くほど盛り上がった3のチャンクのために、私は少なくとも別の不器用にステージングされるまで引き込まれて楽しまれましたバトルは再び私を悪化させました。これまでのシリーズの混乱と不器用さを切り抜けることができた人にとっては、これは小さなハードルかもしれません。 Combatのような基本的な特徴が、少数の信者の聴衆を超えて人気を博した続編であった可能性があるものを輝かせるのは残念です。
6/10