今、それが現れているように、odworld:new 'n' Tasty!Xbox 360またはXbox Oneで出てこない。
なぜ?マイクロソフトは、ゲームをプラットフォームに持ち込むために、開発者にパブリッシャーと提携するように強制するというポリシーに固執しているためです。
新しい 'n'おいしい! PlayStation 3、PS Vita、PlayStation 4、Wii U、PC、Mac、Linuxで発売されます。
E3のEurogamerとのインタビューで、Oddworldの住民のボスLorne Lanning- 2001年に排他的に最初のXboxを立ち上げるのを手伝いましたOddworld:Munch's Oddysee- マイクロソフトの政策決定を批判しました。
「次の四半期の利益を見ている人がいます。おそらく、これらの大物の1人は、それが今やっているすべてのように見える」と彼は言った。
「彼らがそのように世界を見ているなら、あなたは明白で巨大なタイトルを持っています。彼らは大きな収益ジェネレーターになるでしょう。会社が純粋に利益、利益、利益について、彼らはそれらを見ています、それから彼らは小さな男たちを見て、「ああ、彼らはこれだけを作っているだけだ」と言っている。彼らは興味がありません。
「興味がないことを非常に明らかにしているパーティーが1つあります。」
Lanningは、新しい 'n' Tastyを手に入れることについてMicrosoftと話そうとしたと言いました。成功せずにXboxで。同社は15か月を費やして、ストレンジャーのWrath HDをXbox Live Arcadeに連れて行ってから断りましたが、新しいゲームでより多くの問題を抱えているようです。
「彼らは私たちに新しい 'n' TastyのXBLAコンセプトの承認を与えてくれました!しかし、彼らはまだ出版社が必要だと言っています。私たちは出版社を持っていないので、私たちは互換性があり、さえ互換性がありますが、プラットフォームには公式にはありません。私たちはそれをする準備ができていますが。
「なぜ私たちはゲームを自己資金調達し、独自のIPを構築し、独自のIPを管理し、インディーパブリッシャーが販売しているときにオンラインで200万台近くのユニットをめぐる - なぜ無料ダウンロードではないのですか?なぜ何が問題なのか。私たち?
「それは異なるレベルの視点です。それはばかげていますか?あなたが座っている席に依存していると思います。しかし、ウォール街はばかげている他の何かを見ていると思います。値。
「誰が彼らの視聴者と連絡を取り合っていますか?そして、誰が彼らの聴衆と連絡を取り合っているように見えますか?私たちが知っているのは、私たちが彼らのプラットフォームで私たちのゲームを手に入れようとしたことだけで、私たちはそれをすることができません - そして私は彼らが箱をリリースするのを助けました。 「
「誰が彼らの視聴者と連絡を取り合っていますか?そして、誰が彼らの聴衆と連絡を取り合っているように見えますか?私たちが知っているのは、私たちが彼らのプラットフォームで私たちのゲームを手に入れようとしたことだけで、私たちはそれをすることができません - そして私は彼らが箱をリリースするのを助けました。 「
Oddworldの住民ボスLorne Lanning
Microsoftのポリシーは、PlayStationネットワーク全体で自己出版を可能にするSonyのポリシーとは対照的です。
「新しいPlayStationに関与する味付けされた長期的なゲームビルダーが非常に多いので、彼らは人々が狂った新しいものを試す自由と狂気を持っているこの空間から出てくる本当の革新が出てくることを認識しています」 lanningは続きました。 「つまり、見てくださいOctodad!」
Lanningは、Xboxに参加するために出版社と提携することを検討すると述べたが、収益シェアの観点からは「意味をなさらなければならない」と述べた。
しかし、今のところ、これはありそうもないようです。
「私は人々に私に言ってもらいました、「男、ただそこに行って、あなたは数百万ドルを失っています。」あなたは何を知っていますか?
会社が出版社と取引を行えない場合、マイクロソフトのポリシーの変更に依存する必要があります。
マイクロソフトのゲームボスフィルスペンサー言ったEurogamer今週、Xboxは将来の自己出版のアイデアに開かれていました。 「私たちの耳は、自己出版や公開エコシステムのその他の変化や進歩について開いています」と彼は言いました。 。」