Starbreezeは、RiddickチームのChroniclesがEAのBourneプロジェクトを作成していることをEurogamerに確認しました。
EAは、ロバートルドラムのフィクションの権利をカップルにしたと発表しました数ヶ月前、開発義務のためにStarbreezeが手で輝いています。
スウェーデンのウプサラにある開発者のオフィスへの最近の訪問中に、さまざまなスタッフのメンバーは、ゲームがスタジオの以前のSFプロジェクトよりも現実的なアクションタイトルであることを確認しました。
また、マルチプレイヤーが間違いなく機能することを学びました。これは、差し迫ったダークアテナの道を「間違いなく「行かない」 - スタジオのMO -CAPとVO -CAP(スピーチとパフォーマンスが同時にキャプチャされるテクニック) )リソースは悪用されます。
「それはリディックと暗闇を遂行したボーンゲームを作成するのと同じチームです」とリードデザイナーのジャークグスタフソンは語ったEurogamer TV「私たちはすでに仕事を始めています。開発サイクルには、他の人よりも少し早く無料の人員がいます。
「だから、私たちはおそらく私たちのようにゲームを作成し続け、さまざまなゲームプレイ要素を良いストーリーラインに融合させ続けるでしょう。それが私たちがうまくやっていることだと思います。」
「P9」と内部的にコードネームされているため、Bourneのリリース日はまだありません。しかし、舵取りをしているので、私たちはハイムーンズの完全に魅力的な経験を頼りにしています忘れられない努力。
Starbreezeは、EAの2番目のプロジェクトにも取り組んでいます。「Project Redlime」、これは、Bullfrog Classic、Syndicateのリメイクであると噂されています。
The Chronicles of Riddick:Assault on Dark Athenaは、Xboxオリジナルの完全なリメイクと新しいスタンドアロンアドベンチャーを特徴とし、4月24日にPS3、360、PCのヨーロッパでリリースされます。今すぐStarbreezeの舞台裏に行くことができますEurogamer TV Show。