Riccitielloは、Criterion NFSゲームを確認します

エレクトロニックアーツのボスであるジョン・リカティエッロは、基準が「スピードの必要性に対する革新的な見解」に取り組んでいると述べていますが、EA COOジョン・プレザンツはダイスが取り組んでいることを確認しました戦場3

riccitielloは、燃え尽き症候群とスピードの必要性が合併しないことを明確にしていました。Toll Kotaku「バーンアウトに関する別の大規模な発売の計画は現在ありません。なぜなら、それを行っているチームは、スピードの必要性の革命的な考えに取り組んでいるからです。」

一方、EA COO John Pleasants、投資家会議で話す「スウェーデンのサイコロでバトルフィールド3を見る贅沢がありました...もちろん、それは[現在]会計年度ではありませんが、それは非常に見栄えの良い製品です。」

BF3はおそらく避けられなかったが、Criterionのスピードの必要性を確認することで、2008年のバックエンドからの噂がすべて検証された。リクシティエロもCriterionのAlex Wardに敬意を表した。彼は「私が偉大な映画製作者と類似している業界の人々の一人です」とリカティエロは言いました。

「彼は真の創造的な先見の明です。私たちは次のスピードの必要性がどのようなものであるかについて素晴らしい戦いをしました。もちろん、彼は彼の呼びかけだから勝ちます。

それまでの間、スタジオは優れたものに対する称賛に値するサポートバーンアウトパラダイス今日のリリースを続けますビッグサーフアイランド

CriterionのNFSゲームがどれだけ離れているかについては何もありませんが、わずかにマッドスタジオがあります。スピードの必要性:シフト最初に9月18日に楽しみにしています。速度の必要性:ニトロ、の運命についても何もありませんがブラックボックス独自の秘密のNFSゲーム

EAで速度の必要性に取り組んでいない人はいますか?言われるべきです。