rezzedは終わりました!あなたが一緒に来たら、どうもありがとうございました。そうしなかったなら、あなたが見た見出しのいくつかが好きで、来年それについて考えることを願っています。私が知っている限り、誰もが楽しい時間を過ごしたことがあるので、私たちは確かに再びそれをすることを目指しています!
一般的に、それはすべて非常にスムーズに進みました。ピーター・モリヌックスは、トラックスーツで海辺を走って走っていたので、セッションに少し遅れましたが(冗談はありません)、彼は講義に到達したときはとても楽しかったし、誰もが全体を通して信じられないほど丁寧でフレンドリーでした。常に大きな違いを生むイベント。
最も偶然のことは、おそらくロック、ペーパー、土曜日のショットガンのゲームジャムセッションの10分前の物流のクランチでした。ゲームのショットを大画面にリレーするカメラ。結果は、特にポニーテールのAVヒーローであるバートがステージを跳ね返ってアレック・ミーアの肩越しに映像を撮ろうとしているので、完全に悪夢よりもむしろシャーボリックで面白いものであり、観客は同意しているように見えました。 (ある時点でオンラインでビデオを用意して、自分で判断できるようにします。)
とにかく(または実際にどちらの方法でも)、それに加えて、一緒になっていないと脅したことの1つは、ショーの再びゲームでした。これは主に、イベントの前日までこれを計画することを覚えていなかったからです。第二に、それはオリ、マーティン、その他がショーのフロアで物をチェックアウトしたとき、私は彼らに反対したからです。第三に、それは私が話すのを忘れたからですRPSそれについて。しかし、それにもかかわらず、私たちは2012年のRezzedのショーのEurogamerのゲームに名前を付けることができます。RPSは自分のものか何かをするかもしれません。来年は、開発者が棚に貼り付けたり、溶けたりするなど、ロゴがエンボス加工されたパースペックスのスラブを整理したり、他の開発者に振っているショーフロアの周りを走り回ったりすることができます。顔、あなたの顔に」。ただし、今年は、受信者はこのブログ投稿の栄光に耐えなければなりません。
しかし、ねえ、彼らは誰ですか?
Eurogamer's Rezzed 2012 Game of the Show:Hotline Miami
ショーフロアには素晴らしいゲームがたくさんありました。 Introversionの刑務所の建築家は特別なハイライトでした(そして、それらの人たちが転覆で困難な時代に反撃して戻ってくるのを見るのは素敵です)国境地帯2そしてFar Cry 3予想通り壮観であり、インディーのタイトルはGunpointとMcPixelがよく話しました。しかし、ほとんどの出席者が絶賛しているゲームは去りました - そして、私たちが最終的に同意したのは、かなりの議論の後に最高でした - ジョナタン「サボテン」ソーダーストロムホットラインマイアミ。
ホットラインマイアミですすでにインターネットの紫色を描いています(私たちを考えると、これは適切と思われますrezzed coror Scheme)、そしてその魅力には多くの側面があります。 1980年代のマイアミのカラフルにくすぶっているマイアミで契約を締結し、面倒なディーラー、ギャング、犯罪の領主から7つの酸の色合いを吹き飛ばして、必死にペースのトップダウンアクションゲームです。あなたはこの動物のマスクを着ています(私のお気に入りは馬、ドンファン)、誰かがあなたのヘッドフォンを通して汗をかいたcarpetのレイブ音楽の海をポンピングします(作曲家の他の作品のいくつかを聞いてくださいSoundCloudで)。シンプルで稲妻の速いコントロール(WASDとマウスのボタン)、ゲームプレイの鋭い刺し傷(絶えず死んですぐにriphed respawn)、明るく騒々しい美学はすべてあなたを吸い込みます。スポーン/計画/実行/失敗/リスポーンのループに入ると、水没します。それは実質的に共感覚的です。
この楽しみの中で、多くの失敗がありますが、それは問題ではありません。成功するのは難しいですが、試してから自分を引き離すのは難しいです。それは非常に速いので、あなたは実際に状況を制御することはできません - あなたはあなたの場所に散らばる利用可能なすべての乱闘と発射体の武器を見て、それぞれの連続したキルを計画してみてください(あなたが騒ぎを起こして注意を引くとより困難になります) ;あなたは自分自身を巻き上げて、出かけ、いくつかの頭蓋骨を粉砕し、いくつかの剣をロブし、いくつかのバックショットの種を縫います、そしてあなたは陽気に死んで、別の口いっぱいの空気を吸い、Rを叩きます。
Rezzedにはたくさんの素晴らしいゲームがありましたが、Hotline Miamiはショーを発明したゲームの最良の例です。また、それは紫色になり、多くの復活が含まれています。なれ。多くの人々(私たちを含む)が今後数ヶ月でホットラインマイアミについて絶賛し、チェックアウトすることを期待してくださいcactusquid.com多作な開発者の仕事の(無料)例については。
Hotline Miamiにおめでとう - Rezzed 2012のショーのユーロガマーのゲーム!