バイオハザード映画の背後にいる人々はモンスターハンター次に映画。
バイオハザード:リリース近くの最終章では、筆者監督のポールWSアンダーソンの映画シリーズがカプコンホラーシリーズに基づいています。しかし、彼のカプコンとの所属は継続する予定です。
とのインタビューで締め切り、アンダーソンは、カプコンの驚異的に成功したアクションシリーズモンスターハンターに取り組むことを確認しました。アンダーソンは最初の映画の脚本を書いており、クリーチャーのまだVFXの視覚的レンダリングを作成しました。 Deadlineは、LAXを引き裂くドラゴンの画像を公開しました。締め切りによると、モンスター映画の予算は、バイオハザード映画と同様に、5000万ドル以上の範囲になります。この計画は、モンスターハンター映画が長く続くシリーズであり、バイオハザード映画が判明したことが判明しました。
締め切りで概説されているように、これが宣伝文句です:
そして、これがモンスターハンター映画のアンダーソンです:
「私がモンスターハンターについて気に入っているのは、彼らが作成した信じられないほど美しく、没入型の世界です。それは、世界の創造という点で、スターウォーズのような映画のレベルにあります。バイオハザードに近づき、その世界に私たち自身のキャラクターと物語を課しました。
「モンスターハンターの世界には、ゴビの砂漠を砂場のように見せるこれらの巨大な砂漠があり、砂の中を航海する船があります。これらの完全なガレオンは、海の波を航海するのではなく、砂の波を通り抜けます。
「あなたはこれらの巨大な生き物と戦っています。都市のブロックと同じくらい大きいです。彼らは地球の下に住んでいて、彼らが爆発するとき、それは最高の砂丘のようなものです。それが本当に私を惹きつけたものです。
「マーベルやスターウォーズの宇宙のように、周りに全世界を露出して構築できる新鮮でエキサイティングな世界があると感じました。これは、これが映画の宇宙を持つ機会だと思いました。」
アンダーソンは続けた:
「中心人物は非常に親しみやすいアメリカ人のキャラクターです。あなたは彼らが行き止まりの仕事にいると思う普通の世界の人を連れて行きます。マトリックスは、このモンスターハンターの世界に引きずり込まれた普通のアメリカ人についてです。
「神話は、基本的にモンスターは本物であり、私たちの神話のすべてのモンスターと生き物、ドラゴンであろうとミノタウロスであろうと中国のドラゴンであろうと、それはすべてリアルです。彼らは本物でした。彼らは本当に私たちの世界に存在していました。モンスターと戦ったヒーローは、一晩姿を消しました彼らと戦うのを手伝ってください。私たちの世界は、ドラゴンが雨を降らせても、すべてのテクノロジーを意味するものではなく、テクノロジーをすべて意味することではなく、これらの帰りの生き物によって荒廃しています。
アンダーソンは、中国や南アフリカでの撮影により、すでに2つの映画が既に並べ替えられていると言いました。
「映画は私たちの世界で始まり、その後モンスターハンターの世界に行き、最終行為が私たちの世界に戻ってきて、基本的にはLAXとその周辺のこの壮大な戦いです。
「それから最後に、私たちは突然、私たちの世界の神話の生き物が復geを巻き起こすために戻ってきたという事実に直面しました。
ほとんどのビデオゲーム映画のニュースとは異なり、これは実際に何かにつながると感じています。アンダーソンのバイオハザード映画に関する作品は、彼がカプコンのフランチャイズを成功した映画シリーズに変えることができることを示していますが、彼はモンスターハンターとトリックを繰り返すことができますか?