一見、リセット生成は他の多くのモバイルゲームと共通の要素を共有します。ゲームプレイは、落下する色のブロックを中心に展開します。制御システムはシンプルで、2つのボタンと1つの親指のみが必要です。音楽は、ビスケット缶のピクシーによってミニチュアコモドール64で叩かれているように聞こえます。ただし、リセット生成を際立たせる2つの重要な要因があります。第一に、それはカジュアルな聴衆を念頭に置いて設計されていません。第二に、それはゴミではありません。
人口統計上の問題から始めましょう。手がかりは名前にあります。リセットジェネレーションを起動すると、ピンクの衣装、大きな青い目、bouffantブロンドの髪型をスポーツするプリンセスに迎えられます。 「私たちはリセットの世代です」と彼女は言います、すべての桃とクリーム。 「私たちはコンピューターとビデオゲームで育ちました。これが私たちの話です。」
オープニングシーケンスは、ゲームの他のキャラクターの一部を紹介し続けます。これらには、ハリネズミ(青いスパイクとスピードの必要性があります)と配管工(赤いダンガリーと口ひげを着ていますが、ブロンドの髪と厚いロシアのアクセントがあります。その他のキャラクターには、ボンバーマンクローン博士、ラブボンバー博士、スタッフを振り回すレベル50エルフと、ツインピストルと巨大なおっぱいを誇るベイブガンナーと呼ばれる女性が含まれます。
パロディはそれほど賢いものでも陽気でもありませんが、それは重要ではありません。重要なのは、あなたのお母さんが冗談を言っていないことです。Wiiスポーツテニスまたはダイナーダッシュまたはキャロルヴォーダーマンの数独でした。リセット生成は、カジュアルなゲーマー向けに設計されていませんが、スペース侵略者、ソニックとマリオに移り、ララ・クロフトと一緒に育ち、彼らの人生に残っているものを無駄にしていますWorld of Warcraft。
これは、再生を開始するとさらに明らかになります。リセット生成はそれほど多くのピックアップとプレイではなく、より多くのピックアップアンドリアリスを提供します。それは原則として十分に単純です:マッチはグリッドで再生され、各キャラクターは反対側にベースを持っています。目的は、敵の基地に穴を開けた王女を捕らえて、あなたの敵をあなたにしないようにしながら、彼女を自分のものに戻すことです。
しかし、ゲームプレイの各ラウンドに3つのフェーズがあるという事実によって事態は複雑です。最初に4つのブロックのセットがグリッドにドロップされ、テトリススタイルの回転してスロットする必要があります。連続して5ブロック以上がコンボを形成します。これらは攻撃力とグリッドの周りを移動できる距離を増加させ、特別な状況でのみ破壊することができます。
フェーズ2では、ヒーローを動かします。動きは敵の広場でより制限されており、あなたは攻撃に対してより脆弱です。フェーズ3では、2つのキャノンショットを発射できます。これらは、通常の敵のブロック(コンボを形成するものではなく)と特別なアイテムを破壊する可能性があります。さらに、あなた自身の正方形の1つで2つのショットを発射すると、敵の火からそれを保護します。
要するに、ドロップブロック、移動、火災。しかし、実際には、膨大な量の戦略と計画が関係しています。これは、ボードの周りにランダムに表示されるさまざまな特別なアイテムの一部が原因です。スプリング、テレポート、ドア、パイプがあります。相手のブロックを爆破するために使用できる手rena弾と銃があります。目に見えないリング、敵をカエルに変える杖、色を描くブラシ、ライバルのコンボを食べるように命じられる豚、その他のあらゆる種類の特別なアイテムや秘密兵器 - すべてのバランスを傾けることができます一瞬のパワー。
これに加えて、すべてのキャラクターには、コンボメーターがいっぱいになったときにトリガーできるユニークな能力があります。ヘッジホッグは、あらゆる方向にマップを横切ってズームすることができ、レベル50エルフはブロックの列全体を置くことができ、ベイブランナーは斜めに移動できます。ストーリーモードは、すべてのキャラクターを試して、さまざまな能力を試してみることができるように設計されており、そうすることはとても楽しいです。