私を覚えてますか、フランスの開発者であるDontnod Entertainmentの人目を引くサードパーソンアクションアドベンチャーゲームには、50,000種類のコンボがあります。
Dontnod Entertainment Creative Directorであり創設者のパートナーであるJean-Maxime Morisは、今日の午後のEurogamer Expoでの開発者セッション中にゲームの戦闘システムを実施していました。主人公のニリンは、最近のバットマンゲームの記憶を再燃させるファッションで敵についてジップするアジャイル近接戦闘機です。重要な違いは、Combo Labと呼ばれるMeのコンボカスタマイズ機能を覚えておいてください。
ゲームを進めるにつれて、ロックを解除して、プレステンと呼ばれるニリンのフォートンファイティングの動きを思い出します。戦闘中はいつでも最大4つのアクティブなコンボを持つことができますが、ゲームが投げかけるゲームプレイの状況に適応するために自分でカスタマイズします。
4種類のプレッシャーからコンボを構築します:Regen(Regains Health)、Power(Does Damage)、Cooldown、Chain。
モリスは、コンボラボ内から、画面の右側から画面の左側のコンボに圧力を落とし、ニリンのシルエットを介してリアルタイムでどのように見えるかを確認できる方法を示しました。真ん中に。コンボにプレッシャーが多いほど、コンボの効果が大きくなります。
ここでは、格闘ゲームシステムが影響を与えていることは明らかです。 Nilinには、画面の左下隅にある同じアイコン内に表示されるヘルスゲージとフォーカスゲージがあり、Nilinがダメージを受けて受信するとフォーカスゲージの構築があります。 S-powersと呼ばれる5つの特別なプレッシャーがあり、スーパーパワーとして機能し、フォーカスゲージの1つのチャンクを消費する1つを使用します。例には、論理爆弾(敵に爆弾を植えてから爆発する前にすぐに移動します)と腐敗(ロボットの敵を同盟国に変える)が含まれます。
これらのS-pressenは使用後にクールダウンにありますが、この効果を緩和するためにクールダウンプレッシャーをコンボに組み込むことができます。チェーンプレッシャーをコンボにポップすると、その前に来たプレッシャーの効果を複製して2倍にします。
コンボラボが少し気が遠くなると感じるかもしれない人のために、あなたはコンボを自動充填することができるとモリスは明らかにした。しかし、システムの習得に時間を費やした場合、ロックを解除できる成果、トロフィー、プレッシャーの点で報酬が大きくなります。
デモ・モリスに続く質問と回答のセッションでは、コンボラボの操作を通じてゲームを圧倒することはできないと説明しました。
「これらのすべてのプレッシャー、これらすべてのコンボ、および最初からすべてのSプレスンを持っていれば、そうではありません」と彼は説明しました。 「これらはすべて、ゲーム全体で徐々にロックされています。
「コンボラボではそれほど時間を費やすことはありません。それが当てはまると、戦闘のペーシングは本当に奇妙です。10または12のプレッシャーと3つまたは4つのコンボから始めます。そこから上から構築できます。 24枚のプレッシャーと5つのS-Pressens。
モリスは、プレイヤーは4つのアクティブなコンボをショットガン、ライフル、スナイパーライフル、シューターからのよりユビキタスな銃として考え、これらの各コンボを使用して各状況に適応する必要があると述べました。