赤fall開発者のArkaneは、シングルプレイヤーモードで厳密にプレイする際に、ゲームの常にオンライン要件を削除するために「積極的に機能しています」。
吸血鬼の射手先月発見されたときに、常にオンライン制限が眉を上げました。
現在、ユーロガマーと話をして、ゲームディレクターのハーベイ・スミスは、彼のチームがオフラインのシングルプレイヤーを可能にするためにゲームがどのように機能したかを変えるために働いていることを明らかにしました。
レッドフォールの政治の深い議論を特徴とする長いインタビューの一環として、私はスミスに、ほとんどの人のデバイスが通常インターネットに接続されている世界で完全にオフラインでプレイしたい人に対する彼の反応を尋ねました。
「開発者がそれに反応する方法は2つありますよね?」スミスが始まりました。 「彼らは言うことができます:「ああ、私の神、あなたはいつもオンラインです。あなたがあなたの蒸気に乗るなら、それがオンラインではない場合、あなたはびっくりします。または、あなたの友人が何をしているのかを見てください、あなたは常にオンラインになりたいです!」しかし、その反応は共感を欠いていると思います。
「停止がある、またはブロードバンドがくだらない場所に住んでいる人がいます。または、彼らの母が映画や兄弟の別のデバイスでストリーミングしているので、彼らは家族と競争しています。 。」
他の反応、スミスは続けたが、反応を受け入れ、開発の後期段階で物事ができるかどうかを調べることでした。
「私たちは多くの共感を持ってそれを取ります」とスミスは言いました。 「私たちは耳を傾けます。そして、私たちは将来これに対処するための作業をすでに始めました。私たちはあなたの保存ゲームを暗号化し、それをサポートするためにたくさんのUIの仕事をするようなことをしなければなりません。何でも約束するはずです - しかし、私たちは将来それを修正することに積極的に取り組んでおり、積極的に取り組んでいます。」
スミスはまた、なぜレッドフォールがそもそもオンラインになるように設計された理由について詳しく説明しました - そして、それはあなたが疑うかもしれない理由のためではありません。
「ゲームには店はありませんし、マイクロトランザクションはありません」とスミスは私に言った。
「あなたは世界で衣装やそのようなものを見つけることができます、それらはあなたのものです。私たちはDLCプランを持っています - 数回、私たちは銃、衣装、キャラクター、あなたが知っている、何でもたくさんのものを販売します。これらのことについて非常に興奮していますが、Xboxなどを購入するのはDLCのようなものです不名誉なことに、私たちはそれをすべてに持っています私たちが作るゲーム。」
それで、あなたが他の人と一緒にいないのなら、なぜオンラインになるのですか?スミスは、このゲームは、アーケインが人々がどのようにプレイしているか、そして彼らが困難になったときによりよく助けられるように設計されたと言いました。
「それは私たちがいくつかのアクセシビリティのことをすることを可能にします」とスミスは言いました。 「それは私たちをテレメトリのために可能にします - もし誰でも梯子から落ちて死にかけているなら、それが現れる聖なるたわごと。そして、私たちははしごコードを調整することができます。
ゲームの詳細については、Eurogamerにはaがありますレッドフォールとその政治についてのスミスとのより長いチャット。