アンダーグラウンドレジスタンスのテーマは常にレッド派シリーズを介して実行されてきましたが、この第3回の記事のように、それほど明白に政治的ではありませんでした。 「解放者はすぐに占領軍になりました」と私たちのヒーローであるアレック・メイソンは宣言します。
地球国防軍の火星の入植者に対する新しい自由の魅力的な約束は、妄想的な支配に酸っぱくなりました。厳しい武装兵士によって施行された障害は、裁判なしで投獄された市民。プロパガンダは、地下派の抵抗運動である赤い派factが妥協し、弱く、効果がないことを放送します。その間、あなたは即興の爆弾と盗まれた武器を使用して、彼らに代わってインスタレーションを刻んでいます。言語と図像は、確かに具体的すぎると事故にはなりません。これはイラクの反乱です:他の名前によるビデオゲームであり、あなたはテロリストとしてプレーしています。
旗を振るgood-vs-evil jingoismのdubyaの時代の衰退の影響にもかかわらず、それはまだこのタイムリーなテーマを実際に展開することがなくても、主要なビデオゲームに組み込むのと並行して、信じられないほど大胆です(愚かな人もいるかもしれません)一人の男の自由の戦士が別の男のテロリストであるという古い真の真実よりも。
そもそも、メイソンは赤い派factとは何の関係も望んでおらず、EDFの抑圧に反撃することに興味がありません。彼は火星にいるだけで、鉱夫として働き、正直な生活を稼ぐために働いています。残念なことに、彼の兄弟はRed Factionのメンバーの疑いがあり、EDFによって彼のつながりのために殺されたので、Masonが同じブラシでタールされるのにそれほど時間はかかりません。公式の脅迫から身を守ることを余儀なくされた彼は、この不毛の世界に文字通り他にどこにも行かないという理由だけで、赤派byの逃亡者として巻き込まれます。あなたはテロリストとしてプレーしているかもしれませんが、意図ではなくデフォルトで1つになります。
ゲームの目的は、MarsをEDFから追い払うことです。全部に6つの植民地化されたセクターがあり、EDFの影響は、地域を解放する最終的なミッションを引き受ける前に、ゼロに縮小する必要があります。赤派factのミッションを完了することは、この方向に進歩する明白な方法であり、そうすることで、かなり細い物語も前進します。主に、タイトルが示唆するように、あなたはより小さな暴動行為を通してEDFのパワーベースを削り取るでしょう。
世界地図には、ゲリラのアクションが緑色のアイコンとして、キーEDFターゲットはライトブルーとして表示されます。あなたはあなたが空想したい車を自由に持ち、あなたが合うようにこれらの目的に取り組むことができます。ゲリラのアクションは、本質的にミニゲームとサイドミッションであり、時間内で特定の武器を使用して構造を破壊するか、EDFクラッチから囚人を救助する必要があります。赤い派forceにEDFの設置を襲撃することもあれば、Red Factionの拠点を報復攻撃から守ることもあります。他の目標は、プレイ中にポップアップできます。EDFクーリエを追いかけたり、着信補助隊員を破壊する機会があります。
各セクターの主要なEDFインストールを破壊することにより、よりフリーフォームの進歩を遂げることができます。これらは、産業の煙突から重く強化された軍事基地にまで及びます。ターゲットが重要であればあるほど、EDFの影響が瓦rubに変わると、自然に歓迎される注意を払うことができます。
したがって、解体の概念が重要であるため、物理エンジンはこの点ですぐに感銘を受けます。 PS2の限界によって破壊が挟まれた以前の赤派acionゲームとは異なり、これは異常なリアリズムの建築的虐殺です。建物はまだ所定のチャンクでバラバラになりますが、チャンクはかつてないほど小さく、建物がまだ立っている間にエッジを検出するのが難しく、重力が引き継ぐと物理学はすぐに喜ばれます。