まれ:「人々は常に変化を恐れています」

Banjo-KazooieのクリエイターであるGregg Maylesは、プラットフォームアドベンチャーのジャンルが「揺れる必要がある」と信じており、そのナッツとボルトはそれを行うゲームです。

話すライブチャット選ばれたゲストとともに、メイレスは、彼の最新の作品とはまったく「何も」を見ていなかったと言いました。彼は古いバンジョーゲームを「限られていて非常に時代遅れに見える」と考えています。

「私が信じていること[バンジョーカズー:ナッツとボルト]は、プラットフォームアドベンチャーのジャンルの進化です。このジャンルは古すぎて揺れ動く必要があるので、私たちは何か違うことを試みていますが、「伝統的な」バンジョーゲームのフレームワーク内で」とメイレスは言いました。

「人々が車両、特に古いファンを受け入れるのは難しいことを知っていますが、彼らは古いゲームを限られて非常に時代遅れに見えるようにしていると思います。人々は常に変化を恐れています。これが私がこのゲームであると信じていることです。」

Banjo-Kazooie:Nuts&Boltsは、今週初めにサンフランシスコで開催されたMicrosoft Showcaseイベントで発表されました。その見出し機能は、部品を収集し、「Daft」車両を動的に構築する機能です。

ほとんどの部品は世界中に隠されていますが、一部は購入したり、勝ったりすることができます、と私たちは言います。あなたがそれらを持っているとき、あなたはムンボのモーターに行き、それらをあなたの部品店に追加します。このガレージは、あなたが挑戦しているときとは別に、いつでもどこでもアクセスできます。

パーツを複数回使用することもできます。したがって、1つの作成を保存した後、同じピースを使用して何か新しいものを試すことができます。メイレスは、彼が建設した最大の車両は、合計6859ブロックである高、幅、深さである19ブロックであると言いました。

全体として、それぞれの多数のバリエーションで収集するための100種類のブロックがあります。 「合計約1600」とメイレスは説明した。

「あなたはほとんど何でも作ることができます。私はレベルの周りを転がすボールを作りました。

Maylesは、時間の80%が車両に費やされることを明らかにしましたが、小さなタスクをかなり定期的に行うために出入りする必要があります。これは制限があるように聞こえるかもしれないと彼は付け加えたが、青い卵のミサイルまたはレーザーを使用することは、あなたのレンチで敵をボンキングするよりもはるかに満足のいくものです。

当然のことながら、マルチプレイヤーは主に車両に焦点を当てており、メイレスは私たちに、レアがオンラインの喜びのメニューに行くことを保証しました。

「はい、オフラインのものがあります。はい、[モード]はすべて車両関連です。はい、マルチプレイヤーには協同組合があります」とメイレスは言いました。 「私たちはマルチプレイヤーに多くの時間を費やしました。1人のデザイナーと数人のエンジニアがフルタイムでそれに参加しています。それは良いはずです!」

「[ある]レースはあなたが想像できると確信していますが、私たちにはたくさんのユニークなマルチプレイヤーのものがあります:車両フットボール、車両ゴルフ...」

Banjo-Kazooie:Nuts&Boltsは今年後半に発売される予定であり、Xbox 360の最初からレアが開発した最初のタイトルの1つと言われています。

しかし、メイレスは、ナッツとボルトが実際にバンジョーカズー3の3番目の試みであることを明らかにしました。イノベーションの重要性を強調しています。

「これは実際には3番目のバンジョー3です」とメイレスは明らかにしました。 「私たちは、他の2つのアプローチを廃棄しました。

「これまで見てきたことは、可能なことの表面を傷つけるだけです。あなたは物を作るだけで楽しい時間を過ごすことができます - 私はそれを確信しています!

最初のスクリーンショットのために、Banjo-Kazooie:Nuts&Boltsギャラリーにポップしてください。