スターウォーズジェダイナイトII:ジェダイの追放

レーザーボルトをそらすのは、おそらく少し簡単すぎるでしょう。ここでは、動くことなくストームトルーパーのグループを全滅させます。

私はあなたの信仰の欠如を邪魔します

帝国は敗北したかもしれませんが、かつて恐ろしいかもしれないジェダイの残りの出来事の出来事から数年後、新しい共和国に依然として問題を引き起こしています。カイル・カターンがやってくる場所です。元のジェダイ・ナイトのヒーローは、今では共和国が敵を拭き取るのを助けるmerc兵であり、力の道を放ち、ライトセーバーを切っています。その結果、あなたはあなたの信頼できるブラスター以外の何ものでもJedi Outcastを開始し、ゲームが進むにつれてあなたの武器と力の力を取り戻すだけです。悲しいことに、これは銃にはうなり声がなく、(最も重要なことに)スターウォーズの宇宙に属しているとは感じないため、かなり控えめなオープニングになります。たとえば、フレシェット武器は、UnrealのFlak Cannonとほぼ同じであり、ロケットランチャーが含まれている標準的な問題もあります。さらに悪いことに、武器のほとんどは正確さを欠いており、動きのゆっくりとしたショットを持っているため、長距離で納屋の広い側面を打つことが難しくなります。最終的にLightsaberを手に入れたときに物事はやや拾い上げますが、ここでもすべての良いニュースではありません。近接戦闘は、特に複数の敵に直面している場合、かなりランダムになる傾向があります。胸に1つの幸運な打撃はあなたを完全に殺すのに十分であり、あなたが効果的に攻撃して防御するには、戦いは本当に速すぎます。それはスキルよりも本能と愚かな運についてです。一方、銃を打つ敵との戦いはあまりにも簡単です。最初から、カイルは完璧な正確さで彼に発射されたすべてのショットをそらすことができ、プレーヤーの入力は絶対に必要ありません。あなたがしなければならないのは、あなたの敵が彼ら自身の反射したブラスターショットによって殺されるのを座って見ることです。彼らがあなたの前に滞在し、どれもロケットランチャーまたはスナイパーライフルで武装していない限り、あなたは心配することは何もありません。

ストームトルーパーは馬鹿げているかもしれませんが、彼らのいくつかは少なくとも彼らがbeatられたときを知っています。

力があなたと共にありますように

残念ながら、あなたの敵はこれらの戦いで実際に多くのイニシアチブを見せず、しばしば彼らが自殺するまであなたを爆破します。知性の唯一の火花は、あなたが多くのストームトルーパーに直面したときに起こります。しかし、これは非常に予測可能です。特に、誰かが通常「彼の後ろにいる」と叫ぶために、これから起こることをあなたに警告するので、これは信じられないほど予測可能です。レベルをナビゲートすることでさえ、あなたの敵にとっては闘争であるように思われ、彼らは簡単に混乱します。時々、彼らが輪になって走り回り、お互いの頭を上下に跳ね返り、鋭い角に引っかかったり、しゃがんだ場合はあなたがそれらを見ないことを決定したりすることがあります。ストームトルーパーがプラットフォームを横切ってゆっくりと縁取られているかのように、ストームトルーパーの光景が2倍になったことについてかすかにばかげたものがあります。それ以外の場合は、兵士があなたを完全に無視して、数メートル離れた仲間を拾います。それらの大きな白いヘルメットを着用することはあなたの聴覚にはあまり良くないと思います。 AIには、リフトも操作するのに苦労することがあり、ドアを開ける芸術を完全に習得していないようです。確かに、私が直面した1人の敵は、玄関から手rena弾を自分の顔に跳ね返すことで自殺しました。明るい面では、ゲームの過程で徐々に回復する力の力は非常に面白いです。不幸なストームトルーパーにジェダイマインドトリックを引いて、力を使って底のない穴に棚から押し込むことほど満足のいくものはありません。その他の便利な小さなトリックには、敵の手から武器を引きずり出したり、ダースベイダースタイルの力のグリップを使用して兵士を地面から除去したりすることが含まれます。何よりも強力な速度は、数秒間あなたの周りの世界を最大50%減速させることにより、マックス・ペインの弾丸時間の影響を模倣し、あなたのキャラクターに気の利いた小さなモーションブラー効果を備えています。これにより、Lightsaber Duelsははるかにやりがいのあるものになります。敵の攻撃に実際に反応し、フルスピードでプレーするときに可能なよりもはるかに効果的に対抗または避難できるからです。

ああ、レーザーパズル。

やるかしないか、試してみません

しかし、ジェダイナイト2世をバーゲンビンランドから持ち上げるのは、本物の感情力の力だけではありません。レイヴンは、オリジナルの三部作の雰囲気を再現し、帝国の施設の視覚的なスタイルを効果的にキャプチャし、映画から音楽とサウンドエフェクトを持ち上げて、(ほとんどの場合)見た目、音、感じるゲームを制作するという素晴らしい仕事をしました。戦争。ストームトルーパーは、自分の武器や以前の投稿についておしゃべりを聞くことができ、ランドカルリシアンとルークスカイウォーカーのゲスト出演があります。悲しいことに、マーク・ハミルは声の演技を提供することができなかったので、ルークは彼の大画面のカウンターパートのようにはほとんど何も聞こえませんが、発明されたキャラクターの間でいくつかの馴染みのある顔を見るのはいいことです。デススターの床の周りをスクーティングするかわいい小さなメンテナンスロボットの1つをリモートコントロールすることもできます。ただし、レベルのデザインは混合バッグです。いくつかの場所は、スターウォーズのアーキテクチャと照明を完全に模倣し、複雑にモデル化されたストームトルーパーとブラスターファイアーのテルテールスナップがあなたを吸い込むのに役立ちます。それからそして、鈍いヘッドクラブは、あちこちをrawっています。あなたの脳に課税するための興味深いパズルがありますが、プラットフォームの間を跳ね返ったり、木箱でいっぱいの一見避けられない倉庫をナビゲートすることを含む愚かなセクションもあります。他の時には、あなたが何をすべきかはまったく明白ではありません。なぜなら、外に出て、真っ黒な部屋や天井に隠された小さな換気格子を介してあるからです。そして、底なしのピットの上にぶら下がっている不安定な部屋のグリッドの間を飛び回ることによってのみリセットできる奇妙なセンサーアレイがあります...

ファイトクラブ、スターウォーズスタイル

あなたはストームトルーパーになるのに少し短くありませんか?

Jedi Outcastのマルチプレイヤーサポートも多少ヒットとミスであり、さまざまなモードが提供されています。当然のことながら、すべての自由とチームのデスマッチは両方とも含まれていますが、どちらも特にうまく機能しません。多くの場合、戦いはライトセーバーと一緒に揺れ動くプレイヤーのグループに飛び込み、戦いの途中でロケットを落とし、すぐにあなたを殺します。ゲームの途中で決闘に敵に挑戦することを選択できます。その時点で、あなたのフォースパワーは無効になり、他の誰もあなたに害を及ぼすことはできません。これはかなり時間がかかる傾向がありますが、勝った場合、少なくとも100の健康状態に癒されます。しかし、多くの人が決闘にふけるようには見えず、すべてのサーバーがこの機能をサポートするわけではありません。旗をキャプチャするのはやや良く機能し、時にはかなり面白いことがありますが、ジェダイアウトキャストのマルチプレイヤーサポートの本当の天才は、2人のプレイヤーがマノアマノを戦うロケットアリーナスタイルの勝者の滞在ゲームであるデュエルモードです。サーバーの残りは観客を見ています。気を散らすもの、人間の敵、そして一連の力の力から選択することができないため、これらの試合は、シングルプレイヤーゲームや他のマルチプレイヤーモードのアドホックデュエルでのセイバーの戦いよりもはるかに面白いものになる可能性があります。また、クラウドシティクリオチャンバーを含むさまざまなプレーヤーモデルと設定が提供されているため、見た目も感じられます。

結論

Jedi Outcastはかなり斑状のゲームであり、天才の瞬間は一貫性の欠如によって失望します。銃は派生物であり、ライトセーバー、乱闘戦闘が不器用で混oticとした、AIの貧しい人々、そしていくつかの場所が派生的で不十分に設計されていると、めったに使用されません。これは私たちが探していたゲームではありませんが、確かにオビワンではありません。

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ジェダイナイトII:HSE検査

ジェダイナイトIIスクリーンショット

スターウォーズ:オビワンレビュー

7/10