議論はGTA:San Andreasの相対的なメリットについて激怒し続けていますが、先週、かなり注目の低いリリースがかなり少ないファンファーレに陥りました。開発者の変更。しかし、ブランドがトップダウンの視点から3Dに移行して以来、古いスタイルのゲームプレイは、これらすべての年の後、まだ精査に耐えるでしょうか?
GBAで3Dでの恐ろしい試みのいくつかを考えると(ドライバー2頭に浮かぶ)、7年前のシリーズの初期のDMAデイズの元の前提に基づいて、単純化されたバージョン以外のものを誰も期待していませんでした。そのため、デジタルエクリプスは、シリーズのコアバリューの一部を実際にタップせずにジョブを実行する不満のある場合、機能的なエクリプスが判明しました。
用事の少年
41-Mission Crime Orgyは、MikeとPal Vinnieがリバティシティから抜け出すのに十分な現金を稼ぐためにマフィアのためにいくつかの用事をしていることで始まります。しかし、彼らの2人がこの「悪臭を放つ島」の外に新しい生活をセットアップしようとしているように、ヴィニーは小さな塊に吹き飛ばされ、マイクは警官から逃げ出し、殺人者の責任者に復venすることを誓った。
制限的なトップダウンビューとは別に、最初に承認することは、GBAがどの程度の効率でビジュアルをレンダリングするのに苦労しているかです。元のスタイルを適切に複製する可能性は、スクロールがどれほどぎくしゃくしているか、そして速度の感覚が最初から冗長になっていることに気付くとすぐに窓から出ます。公平を期すために、あなたはそれに非常に迅速に慣れてしまい、その結果、ゲームはプレイ可能ではありませんが、これらすべての年の後にもっと多くのことを期待していました。以前の試みはどのようなものか疑問に思います。
失望の次のリストは、トレードマークのユーモアが、あなたがドライバーゲームに期待するような真剣さの種類に置き換えられたようであることです。それは言わなければならないことは、ストーリーラインやスクリプトに入っており、シリーズの最初の2つが有名だったような魅力、機知、性格を注入する試みは行われません。シナリオは、最小限の色と対話で説明されており、非常に迅速にゲームは一連の線形フェッチとキャリーミッションに降りて、クラレットの義務的なバケツを次々と取り出します。
現在に甘やかされています
たぶん、それはロックスターの側の意識的な決定であり、追跡にカットし、より迅速な修正スタイルのGTAを提供しますが、純粋主義者の長期的なファンにとっては、奇妙に寒く、やや薄い経験を感じます。それぞれの異なるタイプの車で遊ぶ。あなたは自分が何をしているのか、なぜあなたがそれをしているのかをあまり気にしません。サンアンドレアスの反対側の極地のように、私たちが見たように生きている呼吸都市に近いと感じているように、あなたは剥がれた2Dリバティシティに来て、それは物事がどこまで来たかを示しています。それのすべてがロックスターやデジタルEclipseのせいであるわけではありません - 実際、そのほとんどは技術的な制限に帰着しますが、進歩は厳しい愛人です。
当然、サンアンドレアスが技術湾をここに与えられて提供しなければならないものにさえ近づくことさえ誰も期待しませんが、あなたは確かにしますコンバージョンが1997年のオリジナルの魅力に一致することを合理的に期待してください。しかし、いくつかの点で明らかな改善があります。最初は、古いものの恐ろしい回転制御ではなく直接的なコントロールにより、フットのコントロールがより良く変化し、これによりゲームは即座にプレイ可能かつ正確になります。それに加えて、無数のサイドミッションを追加します。タクシー運転手のミッション、救急救命士、自警団、消防士、ストリートレース、そしてもちろん大暴れ。これらを考慮に入れると、ほとんど無数のゲームプレイが利用可能になります - 相変わらず、それらはいつでも飛び込むゲームのサンドボックスを提供する素晴らしい手段であり、ほとんどのゲームが決してできないストーリーミッションブレイクの間の種類を提供しますオファー。
一方、これらのサイドミッションのほとんどはすぐに斬新な価値を失い、レーシングミッションがCPU車に逆ではなく、時間の攻撃に過ぎないことが特に勇気づけられています。そして、含まれているミッションがここにいるのと同じくらい忘れがたい場合、進行するインセンティブは衰退し、ミニマップのフルバージョンを見ることができないなどの問題があります。確かに、あなたは徐々により良い武器にアクセスできます(野球のバットから、ピストル、ショットガン、SMG、アサルトライフル、ミニガン、炎投げ、手ren弾、ロケットランチャー、モロトフ、カタナまで)、および関連レベルのスマッシュレベルその結果、テレビスタイルのクラレットですが、その日に戻ってきたことを思い出すほど、実際にはそれほど楽しいことではないという事実から自分自身を取り除くことはできません。フレームレートの制限のおかげで、最高の車で最高速度の運転でさえ、比較的緩やかです。あなたはこれからもっと欲しいです。私たちはもっと値する。 GBAがPseudo 3Dと格闘する必要があることは驚くべきことですが、それは苦労しており、その結果、ゲームはそれほど楽しくありません。
不誠実
たぶん、私たちが最後の3つのGTAを見たことがなかったら、私たちはもっと感銘を受けましたが、概念と実装全体が、比較してとても空虚なものに戻ることができず、忠実でさえない程度まで進んでいますあなたが望むように元のビジョンには、常に落ち着いたレセプションを獲得する可能性がありました。
それをすべて言って、それを孤立して必死に努力しようとすると、Grand Theft Auto Advanceは決して貧弱なゲームではありません。実際、これは今年あなたが持っているより良いGBAエクスペリエンスの1つですが、技術、設計、または開発者の制限であろうと、3つすべての組み合わせであろうと。それは、ほとんどの人が砲撃しているグランドセフトオートエクスペリエンスではなく、確かにこの価格のためではなく、地獄のチャンスではありません。古いスタイルの後に本当にhankerになった場合は、DMAが意図した方法でGTAを上にして、RockstarのWebサイトに向かい、すべてを無料でダウンロードしてください。これは間違いなく「購入する前に試してみてください」の場合ですが、ハンドヘルドのGTAを本当に持っている必要がある場合は、当面はこれが得られるほど良いことです。
6/10