Grand Theft Auto III PS2レビュー

大混乱

どうやらラインに沿ってどこかで、私はゲームについて書いて、それらをプレイすることに同意しました。ですから、今年の最高のビデオゲームの内と外を数分間費やすと思います。しかし、私は抗議の下でそうすることを認識したいです! (noted -ed)

Grand Theft Auto III。なんてゲームだ。 PlayStation 2で簡単に最高のものであり、おそらく他のシステムについては最高です。それについて私を悩ませることが1つあるとすれば、DMAとRockstarがPCバージョンを実行しないことを選択したということです。パブでそれについてnatterしている時間を無駄にします。率直に言って、それキラーアプリケーションとそれ意思今年のクリスマスにプレイステーション2を販売してください。そして、それに値する。

あなたはルーキーの犯罪者として始めます。あなたのガールフレンドが銀行の襲撃であなたを二重に交差させた後、警官に逮捕され、リバティシティであなたの連絡先と尊敬のレベルを静かに構築しました。犯罪組織。そして、たくさんあります。あなたの評判が向上するにつれて、あなたは、ペイフォン、ページャー、対面会議を介して、より多くの仕事を提供されます。時々、あなたの現在の上司は、神秘的な見知らぬ人の会社であなたに会います。信頼性は、彼らが懸念している限りあなたの重要な資産であり、あなたのステータスを改善し、より多くの仕事を得るのに役立ちます。

今、オリジナルのゲームのファンは、Grand Theft Autoのようなゲームで誰もがどのように「信頼性」を達成できるのか疑問に思っているでしょう。以前の分割払いでは、1つのミッションを台無しにし、間違いを犯し、車の側面にぶつかり、撃たれます。いくつかの極端な場合、これはあなたの進捗をその時点までに到達する可能性があります。これは、試合中の節約がなかったため、最良の料金を支払うミッションを取得するために必要なポイントを増やす必要がある場合です。これにより、信頼性が吸虫のようになりました。 GTA3ではそうではありません。私はそれが好きなのは100%確信していませんが、初めて各ミッションを正しくする必要はありません。あなたはそれを完了するための無限の数のチャンスを得るので、あなたはしばしばさまざまな雇用主やPayPhoneで5つのミッションを利用できるようにするので、あなたが特定のものに留められた場合、後でそれを残すことができます。

パレードの豚

だから、あなたはあなたの信頼性(そして尊敬性 - 例えば、ルイージの女の子を台無しにしないでください)のおかげでマフィオスのスーパー・ビランです。そして、あなたは多くの仕事を得ています。しかし、あなたはそれらを取る必要はありません。仕事ができない場合は、ドライブに行くだけで、歩行者を飛ばし、銃を買い、警官を殺すことができます。 GTA3は、あなたに選択肢を与えることで、毎日の鏡の群衆との戦いに勝ちます。私の弟が今週末に訪れに来たとき、私は魅了されました。

タクシーといえば、必要に応じてしばらく職業を切り替えることができます。タクシーや消防車のような公共サービスの車両を拾うと、クロックが刻む前に運賃を集めて炎を消す町の周りを引き裂くことができます。あなた自身のものクレイジータクシー、あなたが同時に法律から逃げ出し、あなたをフリックするパンクでドライブバイの射撃を行うことができることを除いて。そして、あなたがハイジャックされた車両にいないときでさえ、あなたはまだたくさんの楽しみを持つことができます。いくつかの手rena弾を拾うと、スローが最大のダメージを得るために変化するライトと一致するようにするために舗装の上に立つことができます。そして、はい、あなたはまだ路上ですべての車を盗み、それらをきちんと並べてから爆破することができますが、他のカージャッカーにあなたの楽しみを台無しにすることに注意してください。

警察の注意はこれまで以上に苦労しています。警察署のすぐ前に車をジャッキすることで逃げることができますが、後ろの列に座って警官と一緒に試してはいけません。好きなだけ多くのペドをつぶすことができますが、慎重にそうするようにしてください。彼らはまた、あなたの車の上で時々転倒しますが、それは面白いです。トラフィックを虐待することは、警察の行動を扇動する良い方法です。または、UZIを手に入れて、詰め込まれた通りに沿ってゆっくりとドライブし、L2/R2トリガーを使用してドライブバイの撮影を並べて、選択した映画の視点を選択することができます。事前にキーを選択します。そして、少し無害な楽しみのために、あなたはいつでも車を盗み、地図の周りの奇妙な場所にある多くの巨大なスタントランプの1つからスパイラルすることができます。

試みた

リバティシティは、これまで以上に恐ろしいものであり、3つの異なるエリアがあります。産業、商業、郊外のセクター。橋が出ているおかげで、最初はすべてアクセスすることはできませんが、ゲームが進行し、より多くのストリートクレジットを獲得してより多くの時間を獲得するにつれて、市計画委員会は最終的にその行為を獲得します。各エリアは数マイルの正方形で、何時間も自分を失う可能性がありますが、ゲームには街の折りたたみ式マップが付いています。通りの迷路は華やかに詳細であり、道路は実際には、すべての角度のある角を形成するのではなく、実際に曲がっています。

スプレーショップ、爆弾店、警察や消防署、病院、ドロップオフポイントなど、覚えておくべき場所がたくさんあります。画面の左下隅にあるレーダーは、どの方向が北にあるかを示し、現在働いているさまざまなボスをマークします。ホームガレージとともに、ミッション間でゲームを保存してガレージに車を置くことができます。ミッション中、これらの援助はコンパスポイントを除いてすべて消滅し、客観的なビーコンに置き換えられます。多くの場合、これらはさまざまな四肢のピンクまたは茶色の点で、お店などのために作業するために、または小さなアイコンです。

グラフィックスは、グラントゥリスモ3またはICOの基準に達していなくても、一般的に見て、独自の魅力を持っているのが快適です。ゲーム内の何千人もの歩行者と車は見栄えが良く、美しく動きます - 男性は男性のように歩き、バッグの女性のように馬鹿げた女性のようにhoble、フッカーはフッカーのように腰を打つようになり、ホボスのようなスランプ..まあ、あなたはアイデアを得ます。テクスチャはかなり単調ですが、それは都市であり、都市はそのように見えるからです。実際、このゲームは、私がどんなマシンでも見た広大なアメリカの大都市の最も楽しく正確な描写の1つを提供しています。映画ノワールのアンダートーンなどはありません。現実的に見えます。雲から降り注ぐ雨や空から輝く巨大な月のような、いくつかの実際の目を見張る瞬間があります。カットシーンも独自の段落に値しますが、他の多くもそうです。彼らはゲーム内のグラフィックスを使用しますが、これは一種の弱点ですが、それはあなたが対処しなければならない妥協です。リップシンシングは完璧で、声の演技は素晴らしいもので、マトリックスでサイファーを演じたチャップを含め、いくつかのきちんとした非信頼されていない俳優がいます。

グランドを探しています

車両は自然にゲームの主力です。合計90のようなものがあり、巨大なリグレッカーからユビキタスなステーションワゴン、マフィアセンチネル、ヤクザ、ディアブロスポーツカーまであります。すべてが考慮されており、ホイール上(そしておそらくそれ以上)に何でもつまむことができます。車には無数のダメージスキンがあり、以前よりもはるかに現実的にクランプをかけるため、すべてをゴミ箱に捨てることもできます。あなたが主要道路に向かって振り回すと、タクシーをニックすると、あなたはそれを知っているでしょう。何かをまっすぐに打つと、​​ボンネットが飛びます。または、ドアが少し閉じることができないかもしれません。最終的に、あなたは私がここでそれらをすべて言及するにはあまりにも多くのことをすることができます。あなたはそれを見たいと思っています - 炎の小さな舌は、車が行われることを意味します。 GTAとGTA2では、物が炎のボールであり、巻き上げのおもちゃのように聞こえるまで、それはまったく末端ではありませんでしたが、GTA3では、物事が赤くなり始めるとすぐに地獄になります。あなたが転がった場合、あなたは地獄を出す必要があります。ハリウッドの自動車物理学は残っていますが、DMAは一般的に物理学に対するハリウッドの態度を導入しました - 屋根の車は爆発しようとしている車です。貴重な健康ポイント。

最後に、音について言及する必要があります。素晴らしいサウンドトラックだけでなく、ささいなことです。いつものように、街の音は完璧です。歩行者はあなたが舗装をマウントするときに虐待を叫び、警官はドロップして降伏することを叫ぶ(ええ、そうです)、ゲーム内の他のキャラクターの話されたラインはすべて優れています。あなたのキャラクターは言葉を口にすることはありません。さまざまな身体的ジェスチャーを通して彼の意見を述べています。サウンドトラックも怪物です。 3時間以上、ポップ、クラシック、RNB、ドラム、ベースを備えており、スピードガレージ、スカ、トークラジオのように聞こえます。その最後の1つは本当の殺人者です - あなたはボリュームを盛り上げて、約24時間のペットの貨物と彼が「ヨーグルト訓練を受けた忍者」だと思う男の広告を聴くことができます。

Grand Theft Auto IIIには問題があります。膨大な規模とゲームが試みる膨大な数のことを考えると、それは避けられません。あなたが訪れる最初の警察署の近くの芝生の木の木の上の木の上の木々がまっすぐに走ることができるいくつかの小さな衝突検出の問題や、私たちのヒーローに大きな問題をもたらさないように見える車のドアなど、いくつかの小さな衝突検出の問題があります。また、車のダメージスキンは、ほとんどが完璧ですが、時々少し疑わしいです。しかし、最大の問題は距離のクリッピングです。許容可能なスローダウンがいくつかありますが、多くの場合、かなりのクリッピングがあることに気付くことがよくあり、テクスチャドラウングは、特に速く運転している場合に追いつくのに苦労しているようです。ゲームの最初のセクションで橋の下を運転すると、フロントはしばらくの間、すべてのテクスチャーの類似性を失い、私の下でちょっとしたのがちょっとしたものでした。

結論

しかし、あなたはこれらのものがメインディッシュと比較して小さな揚げ物であることを理解する必要があります。 GTA3は、ゲームの甘美で広大な叙事詩であり、私が今まで遭遇した中で最も完全な経験の1つです。これが私が私のプレイステーション2で見るために私が1年待っていたものであるなら、私は10を待っていたでしょう。壮大。

10/10