昔々、人気のあるビデオやPCゲームのハンドヘルドバージョンをレビューすることは、古い友人を巡回するためだけにあなたの古い友人を招待するように少し似ていました。しかし、最近では、DSはゲームパブリッシャーにとって大きなビジネスであるため、確かに彼らは少し困難にしています。 「およびon ds」の最近の5つの例を追跡して調べました。
シンプソンズゲーム
ゲームをからかうゲームは、自分自身が悪くなる余裕はありません。それが問題でしたシンプソンズゲームテリーコンソールを使用していて、DSにも同じことが言えます。今回を除いて、ゲームビットはさらに悪いです。 (だから、悪いスタートに向かって。)
ホーマー、マージ、バート、リサは、彼らがゲームに参加していて、今では特別な力を持っていることを解決しました。そのため、バートは彼のバートマンのケープを使用してホバリングすることができ、リサは仏像を使用して重い物体を画面の周りに動かすことができます。他の人とほぼ同じですが、これは3Dプラットフォーマーではなく2Dであり、メカニックの一部が調整されています。たとえば、LisaのTelekinesisはタッチスクリーン入力に依存しています。
ユーモアもまだそこにあります - そして、驚くほどの量のスクリプトが移行を行い、DSのあまり驚くほどグラフィックスハードウェアに合わせて再加工されたカットシーンを伴います。
変わっていないのは、兄弟の退屈で困惑した戦闘であり、ここでは攻撃と運動パターンが狂気の強さをもたらし、またリスポーンする敵と敵によってここで悪化しました。素晴らしい。また、DSゲームは、そのようにラベル付けされることをかろうじて資格を持たない反復的で率直なパズルという兄弟の問題に対する答えを持っていません。
より良い新しいビットの1つは、ニンテンドグスにインスパイアされたペットホーマーです。彼は、彼に無限のピザ、ハンバーガー、スナックを餌にしている間、ソファに座って、彼の心が発生するたびに除細動器で胸をパドリングします。これはそもそもあなたを笑わせますが、開発者が受け入れているように見えるよりもかなり使い捨てであり、ペットホーマー(本質的に2秒の視力ギャグ)との新しいことを解き放つことができないと、あなたからあなたを送るのに十分ではありませんゲームの数え切れないほどのピックアップを切り上げる方法は、すべてが収集するのに挑戦するのではなく、疲れています。
最終的にそれは他のバージョンと同じジレンマにあなたを残します:あなたが笑いたいなら、ショーはもっと良い賭けです、そしてあなたがまともなプラットフォーマーをプレイしたいなら、あなたは新しいスーパーマリオブラザーズからほこりを払うかもしれません。彼女がクリスマスのためにあなたにそれを与えた場合、あなたのグランを平手打ちします、公平ですが、ロープのようなコントロールとレベルのデザインはあなたがボクシングの日に何か他のものに手を差し伸べることができます。
5/10
レゴスターウォーズ:完全なサガ
DSでの最後のレゴスターウォーズゲームをレビューしたことはありませんが、コンセンサスは、外に出てプッシュしても役に立たないほど壊れていたということです。完全なサガははるかに優れており、フロントルームコンソールのカウンターパートよりも明らかにきれいでエキサイティングではありませんが、DSの相対的な制約に陥ることなく、同様の3Dゲームを構築するという驚くほど効果的な仕事をします。
多くの点で、それは他のものと同じくらい完全な物語です。 160のロック解除可能なキャラクター、6つの映画すべてのイベントを含む3Dグラフィックスを備えた数十の2Dプラットフォームレベル、驚くほど驚くほど不自由なトップダウン車両レベル、ジョンウィリアムズの象徴的なサウンドトラックの多くがゲームカードに合うように、そしてゲームカードに合うように、そしてコンソールバージョンのアナログオリジナルを複製するのに十分な公平な仕事をするコントロール。
それは決して光沢があり、反射的に見えることは決してありませんでした、そして、アニメーションは比較すると初歩的ですが、重要なビットのほとんどはきれいに処理されます:ライトセイバーはトウェインでハンサムにドロイドを切断し、レゴのレンガは引き裂き、同じクリックで新しい形になります - 最初のレゴスターウォーズゲームで私たちの心を獲得した流flu性をクラッキングします。
もちろん、D-PADはアナログスティックの完璧な代替品ではなく、コンソールバージョンの応答性に慣れている人は、適応するのに少し時間がかかります。グラフィカルな愛らしさのいくつかとわずかにしっかりしたコントロールを備えたコントロールで、スタッド(ゲーム内通貨)もより熱心に感じられます。また、新しい力のパワータッチスクリーンインターフェイスのような他の要素は機会を逃します - 後者はすぐに捨てられますAボタンを保持するだけでよい。より大きな恥は、ゲームのベストビットであるいくつかの劣化であるカットシーンは、ポリゴンの代わりにぎこちなくアニメーション化されたスプライトを使用することを余儀なくされ、結果として多くのコミックへの影響を失うことです。
それでも、これは適切なコンソールの完全な物語の非常に印象的なレクリエーションです。さて、彼らが最後のDSバージョンを手に入れたすべての人にそれを配るだけなら、それは謝罪になるだろう、キャプテン・ニーダ。
7/10