PS3ファイナルファンタジーXIVが遅れました

MMORPGのリリースを待っているPlayStation 3の所有者ファイナルファンタジーXIV今朝、今朝打撃を受けましたスクエアエニックスゲームのリリースを遅らせました。

「PlayStation 3に関しては、Windowsバージョンの単純な変換を現在の状態でリリースすることではなく、計画したすべての改善を含むアップデートです」ファイナルファンタジーXIVの公式ウェブサイト

「そのため、2011年3月の当初発表された日付を超えて、PlayStation 3バージョンのリリースを遅らせるという困難な決定を下しました。」

遅延は、苦しめられたPCゲームの一連のset折の最新のものです。

暑く予想されたタイトルの質についてゲーマーからの怒りの苦情で満たされた悲惨な9月の発売に続いて、Square Enixは無料の裁判を延長し、プレイヤーを取り戻すために設計された多数の改善を概説しました。

さて、動きの中で、一部の人々は絶望的な行為と見なされるでしょう、日本企業はFFXIV開発チームを再構築し、生産者の田中ヒロミチ・タナカを捨てました。ファイナルファンタジーXIXIV、およびゲームを保存するために他のプロジェクトの従業員でドラフトされました。

「ファイナルファンタジーXIVサービスの公式発売以来、2か月以上が経過しましたが、ファイナルファンタジーファンがフランチャイズに期待するようになった楽しいレベルをまだ達成していないことを深く後悔しています。謝罪を心から」とワダは言った。

「これらの期待を満たす方法についての徹底的な審議の後、最も実行可能なステップは、新しいリーダーシップの下で、そして再構築されたチームとの改善にアプローチすることであることが決定されました。」

FFXIVのコアチームには、リードゲームデザイナーのコモトnobuakiが含まれています(ファイナルファンタジーIX、ファイナルファンタジーXI)、リード戦闘システムデザイナー松井明、ファイナルファンタジーXI)、シニアコンセプトアーティストYoshida(ファイナルファンタジーXII、Vagrant Story)。

プロデューサーとディレクターの役割を引き継ぐことは、「幅広い責任を網羅するチームを結びつけ、効果的に指揮するスキルを持っているカリスマ的なリーダー」と言われている吉田直島です。

開発チームは、以前に発表されたバージョンアップデートに最後の仕上げを行うと言われています。これは、12月中旬にまだリリースされる予定です。もう1つのバージョンの更新は、年末までにリリースされる予定です。