プロトタイプ

ベンおじさんがかつて言ったように、大きな力で大きな責任があります。しかし、ビデオゲームによると、大きな力では10分間のアクションがあり、その後、再び大きなパワーを奪うフラッシュバックまたはプロットデバイスがあり、その後10時間後に戻ります。プロトタイプはそのようなゲームです。

しかし、ちょっと、それらの10分は精神的です。トレーナー、ジーンズ、パーカー/レザーの不機嫌そうなアレックスマーサーのアンサンブルに飛び込んで、マンハッタンをリッピングし、薄い高層ビルを駆け上がってタンクを破壊するエルボースラムを発射し、黄色のタクシーをヘリコプターに投げ、究極的に除外しました。都市全体が一種の有機爆発に身をかがめることでブロックします。

そして、ねえ、あなたの力がなくても、あなたはまだ強力であり、数回のゲームウェイクでマーサーの進化の同じ段階に到達するまでに、あなたはそれを獲得したように感じるだけでなく、あなたはあなたのばかげた、スーパーヒーローの能力を常に強調するエキサイティングで残忍な経験を通して偽造されたあらゆる小さなことをより深く理解してください。

確かに、あなたはまだ責任を持って振る舞うことはなく、真面目なヒーローフィクションのファンはプロトタイプを少しターンオフするでしょう。何らかのウイルスに感染しているため、腕からスパイクやその他のものを成長させ、大きなダメージに耐え、超人的なことをし、重要なキャラクターを吸収することで得られたビデオのスナッチを通して語られます。基本的に、それらを弱めて食べる)とムーディーなカットシーンでは、基本的でありながら、まだ従うのが困難です。

しかし、より大きな恥は、あなたの主な健康源が民間人を食べる、あなたも戦車で走り去り、あなたのシールドまたは鎧を着て走って彼らを駆け抜けることによって殺人します。それは実際には担保の損害ではありません。あなたは自分がどこから来たのかを知るために自己奉仕している探求をしています。

スクリーンショットは、ずさんなテクスチャ作業とゴミの描画距離を偽装しますが、プロトタイプは少なくともフレームレートを上げて、多くの人々を詰め込みます。

それでも、それを無視してください。感染したモンスターやファシスティックな兵士が多くのことをして、進取的なスタイルで打ち負かされます。 Ang Leeの信じられないほどのハルクスタイルのSuperjumpsと必要なホバーダッシュとエアダッシュが範囲を増やすために移動するOpenWorldゲームであるが、プロトタイプは主にBrawlerであり、ますます猛烈な攻撃的な突然変異を提供します。また、戦闘、浸透、操縦性をカバーする重複する力の津波のロックを解除するために使用される通貨もあります。

左のトリガーで敵を標的にすると、パッドのすべてのボタンが夕食のために歌う必要があります。適切に名付けられたスローモーションデバステーターは、あなたの力のピーク時に、またはあなたの最後の健康のスライバーでアクセスできます。そして、それは、ダッシュ、スプリント、回避の変装(あなたが最後に消費したボディ)に切り替えるなど、より多くの硬いものを考慮する前です。ラジアルメニューを使用してバフと武器セットを切り替えます。

開発者のRadicalは、鉛とミサイルの嵐を克服してそれを得ることができれば、あなたの後に送られた軍用ハードウェアで遊ぶこともできます。特定の敵を消費することで(通常はストーリーミッションで強調されています)、APC、タンク、そして最終的にヘリコプターをハイジャックする能力を獲得します。 。