プロトタイプ

プロトタイプの冒頭の数分を演奏することは少しぼやけています。それは、ロンドンの真ん中にあるRamed Pre-E3プレスイベントでActivisionが提示している約600,000のタイトルの1つであるという理由だけではありません。プロトタイプは、4ポストのベッドで15時間のスヌーズの後にそれに浸っていた場合、おそらく少しぼやくでしょう。あなたのコントロール、そしてハンサードのメンバーは近くにひらひらと鳴り響き、あなたの印象の中で最もつかの間のことを書き留めてください。プロトタイプは、ゲームの再生方法だからです。最初から、忙しく、血まみれで、揺れ動いていて、少しヒンジが込まれています。現在の環境を奪うと、それは梅毒の海賊が幻覚を起こすかもしれないようなものであり、高い熱でベッドに横たわりました。

ニューヨーク市に設定されたオープンワールドのスーパーヒーローゲームであるプロトタイプのミッションステートメントは、プレイヤーに物事をパンチし、できるだけ早く屋上を飛び回ることを伴うようです。私たちが知る限り、イライラする不在を考えると、これは楽しい提案です。取り締まり2、そしてそれは、開発者にストーリーテリングの労働と過度に重荷を負っていると思われるものです。プロットは、決まり文句のいくつかの息をのむようなあえぎで説明することができます:健忘...奇妙な新しい力...致命的なウイルス...見て、タンク!しかし、砕いた脾臓、脳の脈動、粉砕された軍事ハードウェアの中で鮮やかに明確なのは、豚インフルエンザがついにノッチをノックアップし、ヨーロッパの通りがくしゃみをしているゾンビで満たされていることです。確かにあなたがあなたのキャンプに持っていないかどうかの誰かです。

アレックスは、適切なトリガーの穏やかな絞りで空中の病原体を迅速に追い越すことができるだけでなく、男は一種のオファルでコーティングされた人間のペンナイフであり、あらゆる種類の致命的な付属物を芽生えすることができます(そして、そうでないときはしばしばそうではありません。あなたはいくつかの信号機に退屈しています)。腕のための巨大な刃?問題ない。トラックを取り出すための巨大な拳?できる、同志!奇妙なスパイクを滑走路から撃ち、近くの敵をゴアから撃たせるための地上のスキル? '09年に誰がそれをしていませんか?

オープニングカットシーンチャンネルは私が伝説であり、続く全面的な虐殺に対する完全に不必要な正当化のシャードを提供します。 (厄介な警官はセクシーな女性を殺しました。)

もちろん、ゲームがメトロイドモードで始まるので、それは完全に電力が供給され、奇妙にさわやかな夏の午後に瓦rubが散らばった黙示録的なタイムズスクエアにあなたを攻撃します。バンパーを遠ざけるだけです。パワーは、ジャクソンのポロックの血と脳のタングルに暴力を捨てることを設定するために、スキルを意味するために使用される殺害と同じくらい明確にペースを決定します。ほとんどの敵は単なるハエです。ヨークは、兵士の群がったグループでいっぱいであり、生の肌のミュータントの暴れを放っています。

その後の完全に混乱した虐殺の数分間、あなたは戦車を叩き、軍隊の種類の頭を鳴らし、明確にほろ苦い感覚で建物の側面を駆け上がっています。なぜ?これはあまりにも楽しいからです。それは速すぎて混oticとしすぎて、風の強いリンゴがそれ以上のものをとることができないことを知っています。確かに、15時間ほどで、敵をターゲットにする方法を学んだ後(ZeldaやCrockdownのように左のトリガーがあります)、そしてあなたの次のグーイーカルネージのスプロッジへのシンプルなウェイマーカーに従ってください。それをすべて奪い、ゲームの真の始まりにあなたを捨てて、高温と接着剤の耳を持つ神経症の8歳のすべてのスキルと攻撃力をあなたに残します。