一度ポップしたら、停止できません。とにかく、Ubisoftの関係に関する限りのようです。元のゲームのデビューから20年以上後、プリンスオブペルシャが戻ってきました。また。そして彼はどこにでもいます。そこで彼はあなたの地元の映画館にいて、ジェマ・アータートンと降りようとし、ベン・キングスリーが良くないことに驚かされるふりをしています。そこに彼はPC、PS3、Xbox360にあり、出かけますが、最終的には最終的には登場します。少し6/10。そしてここで彼はWiiにいます。
プリンスオブペルシャ:忘れられた砂新しい映画に基づいていません。それは、私たちのヒーローが映画の王子に驚くほど似ているという事実にもかかわらず、誰もが知っているように、誰もが知っているように、ジャスティン・ボビーが丘の外で演じていることを知っています。また、2008年のシリーズの再起動の続編でもありません。これは、「イラストアートスタイル」とオープンワールド構造を導入し、少し6/10。また、同じ名前を共有しているにもかかわらず、ダンが最近レビューしたゲームのポートでもありません。
このバージョンは、Wiiのためにゼロから構築されています。それは別のストーリーラインさえ持っています - 魔神と魔法の剣についてのいくつかのナンセンス、そして王子が彼の父に感銘を与えたいと思っています。しかし、ここには以前にプリンスオブペルシャのゲームをプレイしたことがある人には馴染みのあるものがたくさんあります。あなたの使命は、一連のベージュ環境を通り抜け、途中でさまざまなパズルを解くことで、走り、ジャンプし、スイングし、削ることです。それはまるでUbisoftが砂時計を覆し、時代の砂に戻ってきたかのようです。
特に、忘れられた砂のWiiバージョンがPS2ゲームのように見えるからです。非常にきれいなPS2ゲーム、心。適切な照明と素敵なテクスチャと高レベルの環境の詳細を備えたもの。キャラクターモデルはまともで、アニメーションは素晴らしいです。王子の動きは速く、流動的で、パフォーマンスが満足しています。これは、システムで利用できる最も見栄えの良いタイトルの1つです。
プレゼンテーションの高い基準は、サウンドトラックにも拡張されています。 Wiiの忘れられたSandsには、Tom Saltaが作成したオリジナルのスコアがあります。私たちもそうではありませんが、Ubisoftは彼に彼自身のプレスリリースを与えたので、彼は大したことでなければなりません。ここでは、スコアの「コンテンポラリーワールドミュージック美学」は、「ボウハンマーシンバロム、ラコタスライド、ワリンバ、ネイ、デュドゥク」などの作り上げられた楽器を使用して制作されたと言います。マカロニで満たされたヨーグルトポット)。とにかく、よくやった、Tom Salta-あなたのスコアは、特にBowhammer Cymbalomが始まるとき、雰囲気を作り出し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるのに良い仕事をします。
忘れられた砂は見た目もいい音もいいです。また、PS2ゲームのようなものですが、それはうまく機能します。正確に言うと、時間の砂。すべての環境には、バランスをとる梁が散らばっています。それらはすべて論理的で線形の順序でレイアウトされているため、次のプラットフォームや手持ち式を見る必要はありません。王子は近くのビームに着陸したいと思っていることを知るのに十分な賢さであり、Aボタンを押すと下の溝に急落しないことを知るほど正確にジャンプする必要はありません。あなたのルートを運転したり、正確な動きを引き出したりするために一時停止することなく、以前のレベルをシームレスにスキップしてフリップするのは簡単です。
これは、簡単な乗り心地を望んでいる人を喜ばせますが、ハードコアなアクションアドベンチャーファンではありません。偉大なプラットフォーマーのアイデアがトリッキーなパスフィンディングと精密なボタンの圧迫を伴う場合、忘れられた砂は失望します。それを念頭に置いて、それはおそらくオリジナルを覚えている人よりも若いゲーマーに適していますトゥームレイダーゲームリリースされ、サドマゾキストリーでは、ララのピクセルに最適な操作に対する厳しい要求を享受しました。