ポータル3には「かなり素晴らしい出発点」があります

ポータルライターのエリックウォルポーは、待望のポータル3に「かなり素晴らしい出発点」を持っていると言います。

とのインタビューでdedyouknowgaming?、Wolpawは、「WheatleyとCave JohnsonのTidbits、Unused Lore、Super Metroidからのありそうもないインスピレーション、からのコンテンツをカットしたコンテンツなど、ポータルシリーズのエキサイティングな舞台裏の秘密を提供しました。ポータル2、およびポータル3 "の未来がどうなるか。

バルブがどのようにポータルを見つけたか - これがあります。YouTubeをご覧ください

「ええ、ジェイ[ピンカートン]と私は、一般的に言えば、何が起こるかについてかなり素晴らしいと思うという考えを持っています」とウォルポーは言いました(ありがとう、PCゲーマー)。 「スクリプトや詳細は解決していませんが、1トンが好きな出発点があります。

「だから、このアイデアがあるのは良いことですが、やるべきことがたくさんあります。誰かが新しいポータルパズルを考えなければなりません。しかし、実際のアイデアがあります。」

興味深いことに、彼はまた、バルブに「正式なピッチプロセス」がないことを認めました。

「私たちはその考えを持っているのに対して、実際にゲームを作ることにコミットすることは、方法とは異なることです」とウォルポーは言いました。 「それは不明ではありませんが、バルブにも正式なピッチプロセスはありません。それは常に草の根キャンペーンのようなものです。」

バルブが3番で続編を作るのに苦労しているのはなぜですか? Wolpawは、Valveチームのメンバーが「他のものに吸い込まれ続けるだけだ。いつか3つの何かがあることを願っています」と述べました。

「わからない、それは私たちに対して番号付けシステムが機能するようなものだ」とウォルポーは冗談を言った。 「私たちが作ったからです半減期2、それからソートは3を作りましたが、それはエピソードだったので、それはただの引き分けの運だったかもしれません。」

Portal 2のディレクターJosh Weierは、ゲームのカットコンテンツについてもっと話しましたそして、なぜ機能がカットされたのか、またはそれらがどのようになったのかについての背景情報を与えられました。

Valveの一人称パズルアドベンチャーの傑作に取り組んだチームは、過去にカットコンテンツについて公然と話しました。 2012年のGames Developer Conferenceで、作家のErik WolpawとChet Faliszekがカットされた機能について話しました。ガーフィールドの参照、複数のエンディング、およびホイートリーの初期の終mise。その年の後半にPax Primeで、WolpawはValveが主人公を持つことを計画していることを明らかにしましたチェルは砲塔と結婚しますゲーム中。