テムテムゲームが重要な需要を経験している間、その数字に追いつくのにも苦労しているため、の発売はジェットコースターのようなものでした。ありがたいことに、開発者Cremaがサーバーを安定させることができたと言っているように、状況は現在制御下にあるようです。
火曜日に早期アクセスで発売されました、テムテムは本質的にポケモンですが、MMOです。この人気のある組み合わせにより、蒸気で約32kのプレイヤーのピークが獲得されました。残念ながら、これはプレーヤーが経験して問題を引き起こし始めました長いキュー時間、ログインの問題と遅れの問題。ある時点で、クレマは20Kプレーヤーにゲームをキャップしなければなりませんでした。注目すべきプレイヤーは払い戻しを要求できますサーバーが安定するのを待ちたくなかった場合。少なくともコミュニティはそれを軽視しているようです。
みんなからr / playmetm
更新の正直な(そして非常に甘い)流れから判断するツイッターを持っています、チームは物事を元に戻して実行するために熱心に取り組んでおり、複数のホットフィックスとサーバーが再起動した後、Temtemは、27K以上のユーザーに一度に対処できるようになったと言います。
- テメム2020年1月23日テイマー、
この過去の夜、私たちの居住者のコーディングの第一人者は、彼らの魔法を行い、サーバーを最適化してきました。
私たちは数時間の間監視してきましたが、27k以上のユーザーで非常に安定しているので、物事は非常によく見えます。
今日がどうなるか見てみましょう:)
これらの数字がSteamの他のタイトルとどのように比較されるのか疑問に思っていますが、数字はTemtemをトップ10に入れるのに十分ではない場合(これは、カウンターストライクのための665kの同時から箱舟の46K:サバイバルの進化)になります)いくつかのビッグネームで独自に持っています。によるとSteamの公式統計現在、21kの同時の23位にあり、すぐ下にありますレッドデッドリデンプション2(22k)、および上完全な戦争:3つの王国21k。インディー開発者にとっては悪くありません。
今、ボールは本当にテムテムのために転がっています、私は自分自身を作ることを楽しみにしていますポケモンテムテムトレーナー私自身のために世界を探索し、探索します。