過去4年間にわたってプレイステーションの自己出版インディーゲームイニシアチブの背後にある男であるカナダの楽しいアダム・ボーイズは、ソニーを去っています。
「PlayStationでの信じられないほどの旅の後、私はゲーム開発の世界に戻るという非常に難しい決断をしました!」ボーイズは述べたツイッター。
「過去4年以上は絶対に素晴らしい経験でした!私は信じられないほどのプレイステーションネーションファンに感謝することから始めたいです!」彼追加した。
「最高のニュースは、私たちがここに信じられないほどのチームを持っているので、開発と出版コミュニティとゲーマーが素晴らしい手に渡っていることです!」
ボーイズはさらに、彼がその時に会社を退去するだろうと述べた来週。
PlayStationのサードパーティリレーションズ&開発者テクノロジーグループの副社長であった少年は、SonyのアーキテクトがPS4の発売に関する自己出版イニシアチブを合理化しているとしばしば称賛されました。私GDC 2013でBoyesにインタビューしました彼は、かつて64段階の官僚的な悪夢であった自己出版プロセスを合理化することを自慢しました。
ソニーでの滞在前は、2007年から2010年にかけてカプコンで制作のディレクターを務めていました。その後、2010年から2012年までコンサルティング会社Beefy Mediaの社長を務めました。
それで、なぜ少年はソニーを去っているのですか?彼はソニーのスカウティングゲームから離れたいと思っており、代わりにゲーム開発のエキサイティングな世界に戻りたいと思っているようです。ボーイズは今夜、Twitterの応答彼は「独立した側で再びゲームを作るつもりだ」と。彼がどこに向かっているのか、それが何を伴うのかは正確には不明ですが、彼はそれに興奮しているようです。
それでは、彼の最高の瞬間の1つでボーイズを振り返りましょう。PlayStation4の友人に小売ゲームを貸す方法を示すことです。