Microsoft氏によると、すべてのCODプレーヤーがソニーを捨てたとしても、PlayStationユーザーベースはXboxよりも「大幅に大きく」Xboxよりも「大幅に大きく」

Microsoftは、英国の競争市場局(CMA)によって提起され、興味深い統計を考え出すために、Activision Blizzardを購入しようとする継続的な680億ドルの試みに関する懸念のリストに応答しました。

MicrosoftがCall of Dutyを所有しているかどうかについての継続的な質問に応えて、MicrosoftはPlayStationのすべてのCODプレーヤーがXboxに移動できると主張し、Sonyのプレイヤーベースは依然として独自のプレーヤーベースが「大幅に大きい」ままであると主張しました。

Microsoftはここでの精神的算術について詳しく説明していませんが、PlayStationが現在1億5,000万のコンソールインストールベースを持っていることに比べて、PlayStationが現在1億5,000万のコンソールインストールベースを持っているというコメントで、Elswhereに注意しています。

Eurogamer Newscast:CD Projektのサイバーパンクとウィッチャーの計画はあまりにも野心的ですか?YouTubeをご覧ください

その主張は、ユーロガマーの姉妹サイトに与えられたさまざまなコメントの一部ですGamesIndustry.bizそれ以外の場合は、英国の規制当局と世界中の他の人たちがすでに提起した同じ懸念の多くをすでに繰り返しているCMAの最新レポートに対応しています。

事件に従っている人にとって、CMAの最新の介入は驚きではありません - それは次のステップですレギュレーターの最近のロードマップ最終的な判決とどのように重くなるかについて。今月、私たちはCMAの10月の「Issues Statement」の期限でした - そして、これはMicrosoftが現在公に応答した文書のようです。

通常のトピックがカバーされています - マイクロソフトがActivision Blizzardフランチャイズを所有しすぎている利点(主に、Call of Duty)を獲得している場合、競合他社に害を及ぼす可能性を取り巻くため、ブランドパワーを活用して支配的なマーケットリーダーになることができますコンソール市場とクラウドストリーミング。

具体的には、CMAは、Sonyを傷つける可能性があるだけでなく、Google(おそらく現在のMoot Point)、Amazon、Nvidiaなどの他のストリーミングサービスを傷つける可能性があると考えています。

「特にMicrosoftがゲームコンソール、オペレーティングシステム、クラウドインフラストラクチャにおけるすでに強力な地位に照らして、この強力なカタログを完全に制御することで、MicrosoftがSonyの最も近いゲームライバル - 競争する能力を損なうことで消費者を傷つける可能性があります」 「革新的なマルチゲームサブスクリプションやクラウドゲームサービスを通じて健全な競争をもたらすことができる他の既存のライバルや潜在的な新規参入者のものと同様に」と書いています。

これに応じて、マイクロソフトは、このような「サポートされていない害の理論」は、CMAの現在のフェーズ2の調査を保証するのに十分ではないと述べました。9月1日にトリガーされました

「1つのタイトルへのアクセスを失う結果として、明確で永続的な市場力を持つ現職の市場リーダーは、3番目に大きいプロバイダーによって差し押さえられる可能性があるという提案は信頼できません」とMicrosoftはGamesIndustry.bizに語りました。

「ソニーは競争の激化を歓迎しないかもしれませんが、適応して競争する能力があります。ゲーマーは最終的にこの競争と選択の拡大から利益を得ます。

「消費者が、新しいゲーム(PlayStation)に支払う方法(Xbox)に支払う方法を選択できないゲームプラットフォームから切り替えることを決定した場合、それはCMAがすべき消費者の切り替え動作のようなものです。福祉が強化され、実際に奨励することを考えてください。

CMAは、2023年1月にMicrosoftに暫定的な調査結果を通知する予定であり、その時点で、提起された固定ポイントに対する救済策を求めることができます。規制当局の最終報告 - および全体的な判決は、来年3月1日までに公開されます