PlayStation AAAゲームの品質は、発売時にサブスクリプションに含まれると「悪化」します、とSony氏は言います

PlayStationは、リリース時にPlayStation Plusに含まれる場合、予算を削減し、AAAゲームの品質を下げる必要があると述べています。

「競合他社の戦略についてコメントすることは控えます」と、PlayStationの幹部植物kiは会社の最新の際に投資家に語った財務コール、 ありがとうジェンキ)。 「私たちの現在の考えは、高品質の製品に適切なR&D投資を開発することであり、それがプラットフォームを改善し、長期的にもビジネスを改善することです。

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「PS5のAAAタイプのタイトルは、サブスクリプションサービスにそれを配布する場合、そのために必要な投資を縮小する必要があるかもしれません。

トトキは、「だから、適切な開発コストを費やして、適切な方法で導入される固体製品/タイトルを持つことを確認したい」と結論付けました。

これは、PlayStationのボスと一致していますジム・ライアン過去に次のように述べています。

「これらのゲームをリリース後すぐにサブスクリプションサービスに入れると、この高潔なサークルが壊れます。現在の方法に投資することはできません。だから、私たちはそれをしていません。」

同じ電話で、Sonyがファーストパーティゲームにさらに4,000億円(約2億4900万ポンド/$ 308m)を費やすことを検討していることが明らかになりました。

「私たちは、既存のスタジオでの第一党のソフトウェアを約4,000億円を強化することを目的としたソフトウェア開発費を増やす予定です」とソニーは言いました。

「今後、ファーストパーティソフトウェアを強化し、複数のプラットフォームにそのソフトウェアを展開することにより、ゲームビジネスを成長させることを目指しています。」 「複数のプラットフォーム」を含めることは、おそらくPCとモバイルリリースを指します。

ソニーはその移動をする予定です新しいルックサブスクリプションサービス来月。

PS PlusとPSの両方にサブスクリプションを持っているPlayStationの所有者は現在PS Plus Premium Tierにアップグレードしました2つのサブスクリプションの長い間。

これは、今後数か月(または数年)にPSプラスサブを積み重ねてきたアクティブなサブスクリプションを持っている人なら誰でも、既存のプラスサブが最後に設定されている限りプレミアムに変換されることを意味します。