誰も私を勇敢であると間違えたことはありませんが、愚かなヒロイックの必要性が生じた場合、私は愛する人を残酷なまたは恐ろしい運命から救うために必要なことを試みます。たとえば、ライオンが地元の動物園から逃げ、私の庭にさまよい、ガゼルの群れのように私の家族を見つめ始めた場合、私はガレージから角度のグラインダーをつかみ、経験豊富な人のように見えるように最善を尽くします密猟者。そして、もし私の妹が燃えている建物の中に閉じ込められていたら、私は現在のホセピペの禁止が私を先送りにしないだろうと思いたいです。
しかし、私の重要な他の人が、彼女をいくつかの恥ずかしいミュータントに変えている呪いに苦しんでいた場合、彼女を救う唯一の方法は、それぞれが巨大な塔の頂上に住んでいた13の悪夢のような生き物を屠殺することでした。私が彼女が消費するのを見なければならなかった紫色の肉の拳サイズの塊で - 私はサイモン・ペグの本から葉を取り出し、より便利なソリューションが現れるまで庭の小屋で安全に保護されたままにしたいと思います。
ありがたいことに、パンドラの塔怠zyなオプションはありません。この呪いがエリリアの国からの乙女であるエレナに落ちると、威勢のいいエアロンは、最初の塔に照準を合わせることで名誉あることをします。次のことは、すっきりとした、しかし驚くほど不吉なラブストーリーで、細かく巧妙に作られた冒険の周りに織り込まれています。リアルタイムの戦闘、繊細に実装されたモーションコントロール、徐々に挑戦的な環境、さらには控えめなデートシミュレーションを利用して、ダークソウルのようなアクションRPGとオニミーシャのようなハックアンドスラッシャーの間の境界線をつま先に使用します。ユニークなアイデンティティ。
あなたが探索することを任されている世界は、範囲がかなり狭く、気晴らしの方法ではほとんどありません。あなたは、エレナ、エアロン、そして彼らの商人の仲間であるマブダの間に合わせの家として機能する放棄された天文台から始めます。次に、ドアを出て丘に向かうと、利用可能な塔のリストが表示されます。最初は、逆さまの木とさまよう花があるツリートップタワーに限定されていますが、ゲームが進むにつれて、木材、火、土、金属、金属、金属、金属の要素を描写する攻撃的な建築の活気に満ちた広がりを解き放ちます。陰と陽の水と光。
視覚的に印象的な水車、時計仕掛けのピストン、クリスタルコーズウェイのように、ダリーする時間はありません。日本人よりも多くの触手を成長させようとしている家に帰る女性がいるときではありません本店。塔の神聖な廊下に足を踏み入れるとすぐに、時計が刻々と刻まれ、獣の食用、滴下、脈動、またはマスターの肉(冗談なし)で家に帰るのに30分以上あります。そして、あなたはどのようにして塔の悪魔をあなたの花嫁と肉と共有するように説得しますか?それはすべて乱闘とチェーンについてです。
クラシックコントローラーはサポートされていますが、WiiリモートとNunchukを使用すると、Pandora's Towerが独自のタワーになります。エーロンは、孤独な攻撃ボタンでいくつかの基本的なコンボを配ることができる剣から始めます。タワーを精査し、アップグレード材料の供給を蓄積すると、ボタンマッシングよりもリズミカルなタップを好む、より高度なフラーのロックを解除できます。不器用なトロールや壊れやすいスズメバチが装甲のオーガーや野avなミノタウルスのようなより挑戦的な敵に道を譲ると、攻撃的なプレッシャーをツインダガーや鎌と混ぜることができるので、それは剣術だけではありません。
タイトで応答性の高いものの、近接戦闘は、現在のコンボ作物のクリームほど洗練されていません。ありがたいことに、パンドラの塔はワントリックポニー以外のものです。伝統的なシールドではなく魔法のオラクロスチェーンをエアロンに提供することにより、画面上の交差点を狙い、敵の足をバインドしてから、破壊ボールのように回転させ、2つの獣を結び付けて動きを制限しながら同時に損傷します。チェーンショットを使用して、空中に空中の敵をharったことで、ハイリアンテクノロジーに敬意を払うこともできます。
また、このチェーンは、プラットフォーム間でスイングし、開いたドアを引っ張り、爆発的な植物を根こそぎにするための柔軟なツールとして機能します。しかし、クライミングフレームと同じように複雑に設計されているように、一般的なハイライトは、プレイヤーに非常に重要なマスターの肉を露出させてからチェーンで解放することを任せる独創的なボスです。彼らは従順な森の巨人から始めます。巨像の影、最初の動きを強制します。しかし、2タワーの緩和期間の後、過熱の問題を備えた機械的なケンタウロスから、尾の穴のあるモバイル武器プラットフォームまで、すべてにすべてに取り組む必要があります。
難易度曲線はかなり一貫しており、安く感じることなく強固な課題を提供します。開発者のガンバリオンは、スターに巻き込まれた恋人の関係にさらなる感傷を追加するために、アフィニティゲージを含めました。これは、ブレスレットや家庭用家具を含むギフトを購入または作成することで増やすことができます。エレナの過去について小さな話をする。そして、彼女に古いテキストを提供し、それを翻訳して特定の秘密を明らかにします。これは、鉢植えの植物ではなく有用なタリスマンに苦労して稼いだ現金を費やしたい場合は完全にオプションですが、可能な限り最高の結末を見たい場合は、通貨で裁判所を入れる必要があります。
そして、一貫して無邪気な愛情の表示にもかかわらず、あなたはあなたの歯の皮で天文台に戻って、エレナに次の恐ろしいマスターフラッシュの塊を渡したときに、真実の笑顔を上げざるを得ません - 彼女は「ちなみに、あなたは再びあなたのクイルを横に横たわったままにした。地獄に行き、あなたのパートナーの将来を保護するために戻ることは、組織の時折の失効の言い訳ではないようです。
ただし、反論し続けることの1つは、Wiiでの最後の素晴らしいゲームとしてのPandoraの場所です。
5年間の打撃を受けた後、私たちは彼らに窒息するのではなく、シームレスな方法でモーションコントロールを実装するコアゲームを見始めたばかりで、これがまさにパンドラの塔が達成することです。キャッスルバニア(特にプレイステーション2の続編)を連想させる雰囲気のあるわずかに古い学校の冒険です。しかし、これらのゲームは一貫した構造を持つ説得力のある世界では不足していませんでしたが、パンドラの塔はあなたを引き寄せて気にします。トラや燃えている建物からそれを救うには十分ではないかもしれませんが、家の保険で主張することになると、おそらくその存在を覚えているでしょう。
8/10