Far Cry Instincts Predator

とにかく、2006年のこのすべての「楽しみ」のものにしっかりと取り組むので、Xbox 360への移行を誰もがどのように処理しているかを見るのは興味深いことです。

EA:新しいグラフィックと新機能を備えたXboxゲーム。

Activision:PC FPSポート。とても鋭く見える。それらの1つは吸わない。

Ubisoft:新しいゲーム、および古いゲームのアップグレードバージョン。ああ、そして古いXboxにも新しいものを持ってみましょう。それに直面してみましょう。

Ubisoft MontrealのBertrand Heliasは、「次の章」(ワーキングタイトル、Xboxと360の両方でXboxと360の両方で出ます)について語っています。これは明らかに「拡張パック」を意味しますが、それはまったく不公平な説明。しかし、「拡張」はおそらく優れている可能性があります。最も重要な構造的変化は、「6つの新しいレベル」よりも人々を興奮させることだからです。これははるかにフリーフォームであり、この意味でのPCのオリジナルに似ています。

「シングルプレイヤーに6つのマップとマルチプレイヤーに8つのマップがありますが、マップは非常に大きいです。PCバージョンをプレイしたプレーヤーは環境のオープン性が気に入っています。明らかに、一部のセクションは必然的に線形ですが、一般的にあなたはあなた自身のアプローチをとっています。最初のレベルのある時点で、あなたは3つの大きな島に直面しているので、あなたが適切だと思う方法で、あらゆる順序とアプローチの目標で彼らに旅行することを選択できます。ちょっとしたことで、敵と群がるプランテーションに火をつけることが含まれます。爆発的な樽にいくつかの弾丸をポップするかもしれませんが、ゲームの新しい武器の1つであるパイプボムを拾った場合、忍び寄るように、4つのタワー構造のそれぞれのベースに堆積してから引っ張ることができます。一度にすべてのトリガー。その後、ムルタルを三脚から巻き上げて、敵を跳ね返したり、狙撃ライフルをむち打ちしたり、野生の能力で彼らを追い出したりすることで敵を取り出します。

ハンググライディング:銃で最高。

「そのほとんどは外にあります」とも。 「私たちは中にいくつかのセクションしかないと思います。それは熱帯で山があり、設定はもう少しアジアですFar Cryの本能、建築に基づいています。」

しかし、待って、あなたの何人かは言っています:野生の能力?それは本能を演じなかったあなたのものになるでしょう。まあ、主な男のジャック・カーバーには、彼をパートタイムの動物に変え、敵を空中に削り、彼が匂いを見て、テオ・ウォルコットのように動く能力を注入されました。

しかし、待って、あなたの何人かは言っています:テオ・ウォルコット?さて、それはサッカーでした。私はそれをやめます。 「速い男」と考えてください。

次の章では、プレイヤーは本能の数年後にジャックの役割を開始します。彼の野生の能力はそのままです。現在、彼は地元の島のチェーンのバンドのバンドで働いており、ゲームはジャックと若い女性(彼女は今のところ「Femme Fatale」と呼ばれている)として始まり、政府関係者と地元の会議のために桟橋に到着します海賊cap'n。彼らは盲目を回すことに何らかの契約に署名するつもりです。明らかにこれはうまくいきます。一部の反政府勢力が現れて、役人と海賊の両方を殺します。幸いなことに、あなたは彼らが少女を吸うことができる前に破裂しましたが、あなたはまだ殺人で非難されているので、あなたは海賊と政府の重い人の両方に追われ始めます。

そもそも、ヤングミッシーはあなたにさらに内陸をランデブスする場所を養いますが、すぐにCIA Spook Doyleと再会します。彼はあなたの問題を地元のruffiansと整理しますが、彼はあなたを別のタスクに取り組むようにします:あなたの野生の能力を共有する反乱軍のリーダーを連れて行きます。

確かに、地元の人々の何人かもそうです。これはバックストーリーで説明されています。これは、ロード画面テキスト(本能ファンに新人を退屈させることなく正当化するためのきちんとした方法)を介して伝えられています。基本的に、「クリーガー博士は、化学溶液中の野生の戦士のスキルを統合しようとしており、人々に人々を注入するための迅速な方法を作成しようとしていました。」それがあなたに起こったことです。あなたがゲームで思いついた野生の戦士たちは壮観に戦うでしょう、私たちは言われます - あなたが得る新しい能力の1つはあなたが空中から攻撃することを可能にすることを可能にします、そして私たちはまた木からツリーへの戦いを約束します、それはまだ洗練されており、私たちは見ることができませんが。ブー。それで、この多くの変異体の重い人はそれからどこから来たのでしょうか?手がかりは、ゲームがあなたの野生のもののためにアドレナリン燃料を処理する方法です。これらの島の周りに点在する独特の花が拾います。ああ。その後、薬。それは常にブリーディンの薬です。

私たちの古い仲間の改良されたAIのおかげで、石打ちされていない人でさえ、戦いをしました。 Ubisoftはまだ難易度のバランスをとっていますが、あなたの敵がどのようにカバーを求め、あなたを囲んでみて、もう少し正確であるかを示しています。近距離でポップすることを期待して彼らに近づくと、おそらくいくつかのショットであなたを連れて行くでしょう。では、彼らはどのようにスクリプト化されていますか? 「彼らは彼らの周囲に適応しようとします。まず、彼らにカバーを求めようとすることに取り組みました。あなたがAIのグループを持っているとき、彼らはコミュニケーションします。たとえば、3人の男がいる場合、三角形に広がっている場合、そして、あなたはあなたの前にあるものを取り出します、あなたが前進するとき、あなたが前にとどまるとき、おそらくクロスファイアを避けるために彼の立場に移動します。あなたの両側の周り。

トラック内にパイプボムを投げる。 ehehehe。

PCゲームは、常にAIの強さのために高く開催されていました。実際、本能で平準化された批判の1つは、AIが比較して嗅ぎ取っていないということでした。では、AI全体でのアプローチは何ですか? 「PCゲーマーはコンソールゲーマーとはまったく異なるため、変更しようとしました。PCには、より筋金入りのゲーマーがいると思います。 PCの制御システムと関係がありますか? 「たぶん、ええ。私たちは妥協を見つけようとしました。AIを少し賢くしますが、賢すぎるか、そうでなければ観客にとってはイライラしすぎるでしょう。簡単すぎましたが、2つの異なるグループです。

「もちろん、私たちはPCバージョンに触発されました。本能のためにAIに一生懸命取り組みました。私たちは優れた解決策、技術的制約と優れたゲームプレイの妥協を見つけようとしました。今回はもっと慎重になってほしい。」

状況を大きくしている慎重なゲーマーは、他の方法でも報われます。元の本能にはトラップのシステムが含まれていたため、丘や物を下にスネアとロールボルダーを設置することができました。オプションでしたが、面白い瞬間につながりました。更新されたフリーフォームアプローチにより、このルートをとることはより魅力的です。下り坂、スネアなどのタンブリングログの通常の混合物がありますが、環境にも大きな役割があります。 1つのエリアで、ヘリアスは歩sent塔にstan敬の念を抱き、不幸な敵の頭に着陸しました。いいね。

それは根本的に同様のゲームであり、ある種の拡張ですが、魅力的に異なっています。もちろん、Xbox 1バージョンには他にもいくつかの追加があり、もちろんすべてが360バージョンに適用されます。 「私たちはAIで多くのことをしましたが、いくつかの新しい車両があります - それらはすべてマルチプレイヤーにとって非常に強力です。トラックの1つは8人を抱くことさえできます。チームの周り。」

マルチプレイヤーといえば、前回はどうやって落ちたのか疑問に思っています。 「実際には非常に良い。いくつかの武器調整を備えた小さなパッチをリリースしましたが、これは既に[次の章で]行われています。プレイヤーをもう少しハードコアにするためのオプションを変更しました。 、ヘリアスは言う。今回は、Seek and Secureと呼ばれる新しいゲームモードがあります。 「あなたには2つのチームがあり、それぞれがポイントに到達し、数分間それを確保するためにポイントを獲得する必要があります。非現実的なトーナメント。」