フットボールマネージャーハンドヘルド

フットボールマネージャーがあなたの人生に入るのと同じようにすべてを消費するゲームは、1つの問題しかありません。いつ停止するかを知ることです。その一つのフィックス、ワンモアトランスファーの感情は、最も規律あるプレイヤー以外のすべての人の生活に忍び寄っており、この制御不能な真正な依存症は、途中で奇妙な離婚と関係の頭痛以上のものに責任があります。

スポーツインタラクティブのさまざまなリリースに10年、12年間手を出した後、これを知っています。私たちは責任ある演奏が答えであることを知っているので、最近ではディップに出入りすることしかできません。その結果、私たちのFMのこの残酷な否定はしつこく離れています。週に死んだ時間をすべて使用して、仕事に行く途中や昼休みにそれをプレイできるなら、ラグバッグローバーは今までヨーロッパの王になるでしょう。

しかし、これらの超ポータブルで高価なラップトップのいずれかを持っていることができていない限り、最も献身的なFM-Phileを除くすべての人にとって、オンザモーブプレイはかなり非現実的である可能性があります。だから、4月13日にPSPでリリースされる予定のスポーツインタラクティブの今後のサッカーマネージャーハンドヘルドに目を向けたとき、私たちの喜び(そして少し有罪の恐怖)を想像してください。

2006年の陽気なパートになる理由

彼らは「自分のネットに向かう可能性がある」統計を逃しました。

通勤や昼休みを心配することとはほど遠いSIボスのマイルズジェイコブソンは、ソニーハンドヘルドへのブランドの移行を祝うもう1つの理由を提案しています。長い間滞在したくありませんでした。鮮やかな想像力は、明らかに両刃の剣です。

数千人のFMファンがプールで子供を落としている間、移籍市場で動き回って対処していることの精神的なイメージは、彼がそうであることは、彼がそうであるという、絶対に正しい、不潔な動物です。私たちは彼が彼の手を洗うだけだと信じています。

FMファンが間違いなくこれらの長さに行くという単純な理由から、彼らのゲームプレイセッションが自然の最も粗雑な呼びかけによってさえ途切れないことを確認するという単純な理由から、おそらく半分の時間間隔でPSPをホイップすることさえあります本当のゲーム彼らが中断したところから拾う。

しかし、とにかく、十分な恐ろしいビジョンは、SI HQへの最新の訪問中に「究極のハンドヘルドゲームや他のさまざまな安っぽい表現」について他に見つけたことを教えてください。

スピードまで?

マイルズは彼のワトフォードの露出を再び披露することに抵抗することはできません。

最初に対処すべきことは、ゲームの速度と、PSPがマンリーのPCが膝に叫ぶことをもたらす膨大な量の統計データにどのように対処できるかです。まあ、明らかにFMハンドヘルドは決して直接のポートになることはなかったので、ゲーム全体が可能な限り滑らかであることを確認するためにゲームは合理化されています。 「ゲームの唯一の遅いものはセットアップです」とジェイコブソンは約束し、いくつかのリーグゲームを走り抜けたので、これが間違いなくそうであることがわかります。 「待っていることはありません - 試合はすぐにプレイします」と彼は主張します。結果は同様に印象的なペースで滴り落ち、プレイヤーが自分の問題を迅速に続けることができると主張します。

明らかに、膨大な深さの層が剥奪され、直感的な目的のために洗練され、ムーブプレイで洗練されており、CM3スタイルの体験と比較したものを残します。感謝します。そのため、あなたのチームに36人のプレイヤーのためのスペースがあります。古いスタイルのトレーニング体制のハルシオンの日、8つのリーグから選択し、2Dマッチエンジンではなくなったので、優れたものに焦点を当てています解説と私たちのプレイヤーが何をしているのか想像してください(物事があったことへの私たちの愛を考えると、悪いことはありません)。

しかし、多くのFM時代の機能がミックスに入ります。ただし、転送の噂、正確なプレーヤーの履歴、試合中の5つのスピードセッティング、完全な戦術制御、エージェントアプローチとプレイヤーの不安、怪我の診断とフィードバック、スタッフなど、完全なメディアの関与があります。フィードバック、1月の転送ウィンドウの正確なデータ(ローンを禁止すること、私たちは言われます)は、私たち全員が慣れているのと同じ優れた転送/契約交渉システムをもちろんではありません。

制御下

誰かがいたずらな男の子でした​​。

おそらく最も適切な問題は、マウスベースの制御システムをPSPにどのように翻訳するかであり、答えは驚くほど簡単です。画面の下部にあるコントロール凡例は、プレイヤーが一度に4つのコンテキストに敏感なショートカットオプションを提供するため、特定のアクションをすばやく簡単に選択することを簡単にします。一方、ショルダーボタンは「バック」と「次」として機能し、数分以内に一般的なナビゲーションがフルゲームとほぼ同じくらい簡単になります。確かに、少し慣れるのに少し時間がかかりますが、Siは次の最高のものである心地よい直感的なソリューションを選択しました。 「(FMハンドヘルドの)美しさは、制御システムがどれだけうまく機能しているかです。それは本当のピックアップとプレイです...取扱説明書は必要ありません。」

それでも、画面上で詰め込む必要がある膨大な量のテキストも制限要因であることが証明されますが、そうではないという最初の懸念がありました。統計の数のわずかな削減、クラブバッジなどの余分なグラフィックの削除、およびワイドスクリーンPSPディスプレイの超鋭い品質により、妥協点がほとんどなく、大量の詳細情報を詰め込むことができます。古いファンと新しいファンは、小さな画面にどれだけうまく翻訳されているかに感銘を受けたことはできません。

必然性とハードウェアの制限から、SIはどのコア機能を再考することを余儀なくされました本当に重要ですプレーヤーにとって、そうすれば、それ以外の場合よりもはるかに大きいマスアピールを持っている製品になりました。ポイントヤコブソンは繰り返し資格があります。 「私たちはより多くのカジュアルなプレイヤーをゲームでプレイしてほしい。ソフトウェア開発者は芸能人であり、できるだけ多くの人を楽しませたいと思っています」と彼は認めています。

「FMハンドヘルドは間違いなく新しいプレイヤーを引き付けるでしょう」と彼は自信を持って述べています。 「怖い人もいます。彼らは離婚事件について聞いたことがあります。そうすれば、彼らはそれをトイレに忍び込み、ハーフタイムでプレイすることができます。これは私たちにとって大したことです。私たちが作ったのは初めてですハンドヘルドゲーム、[ただし]メモリのすべてのバイトを使用してAIスポットを取得しています。」

マルチプレイヤーに関しては、PSPのワイヤレス機能の明らかな可能性にもかかわらず、それはメニューから外れています。 「私たちは将来それを見ます」と彼は約束します。

そのわずかな失望にもかかわらず、フットボールマネージャーのハンドヘルドは誰もが期待できるほど重要なように見えており、スポーツインタラクティブのファンの大勢のファンに、依存症を養うためのさらに多くの言い訳を与えています。ゲームの4月13日のリリース日に近い完全なレビューをチェックして、FM防衛の最後のラインが最終的に違反されるかどうかを調べてください。

Segaが発行したPSPで4月13日にリリースされるフットボールマナンガーハンドヘルド。