アウトリーダーチームは、シューティングゲームの多数の接続とサーバーの問題をまだ「作業」しているが、「近い将来」に「[間違っていた]と私たちが何をしてきたかについてのより具体的な詳細を共有する」ことを明らかにしたと言います。 。
シューターが4月1日に発売されてから3日連続でサーバーが苦しんでいたため、今日でもいくつかの問題を報告していますが、プレイヤーは「何が間違っていたか、学んだことを学んだこと」を説明するために「適切な後死後」を求めています。
公式のアウトリーダーTwitterアカウントで共有されている見積もりのツイートで、コミュニティチームは、学んだレッスンの共有を「絶対に」検討すると述べました。
「私たちはまだすべてを継続的に取り組んでいますが、近い将来、何が起こっているのか、それについて何をしているのかについて、より具体的な詳細を共有することを望んでいます」と声明は述べています。
執筆の時点では、物事はもう少し安定しているように見えますが、多くのプレイヤーはまだ署名してオンラインで滞在している問題を経験しています。私は、週末に数え切れないほどの切断とマッチメイキングエラーに遭遇しました。
クロスプレイは?
「私たちはこの問題を最優先事項で扱っており、これらの問題を解決するパッチに取り組んでいます」ツイート言う。
「パッチの準備にはまだETAがありませんが、残念ながら、すべてのプラットフォームで支えられる必要があるため、週末の終わりまでにリリースされることはありません。」
今週初めにWESが共有したように、スレッドがありますredditこれにより、ゲームの初期の問題がすべて締めくくり、利用可能な場合はソリューションと回避策を提供します。あなたがログインするのを待っている間、なぜ彼を与えてみませんかアウトリーダーの印象読む?