の元の開発者スターフォックスTwitterでゲームの30周年を祝っています。
スターフォックスは、1993年2月21日に日本のスーパーファミコムのためにリリースされ、その後、年の後半に北米とヨーロッパでリリースされました。このゲームは、スーパーFXチップを使用した3Dポリゴナルグラフィックスで賞賛され、任天堂の16ビットマシンでは不可能だと考えられていました。
主人公のフォックス・マックラウドをデザインした元任天堂のアーティストであるイマムラは、新しいイラストでこの機会をマークしました。
「30年以上私をサポートしてくれてありがとう、フォックス!そして、あなたが登場したゲームに参加したすべての人!ありがとう!」彼は言った。
ディラン・カスバートはまた、お祝いを共有しました。スター・フォックスのクルーをフィーチャーしたおいしいフルーティーなケーキです。 Cuthbertは、Star Foxのオリジナルプログラマーであり、4つのStar Foxタイトルのリード開発者であり、現在はQ -GamesのCEOです。
カスバートは、とのインタビューでゲームの開発を振り返りました時間延長。
ゲームのマスコットスタイルのキャラクターを含めると、彼は次のように述べました。 。 「そして、彼らはちょうどその町に行った。
彼はまた、シリーズから次に見たいものについて議論しました。 「それにアプローチする方法はたくさんありますが、視覚的には、ある種のミニチュアモデルの側面に向かってさらに移動する必要があると思います。シリーズの本当のルーツは、それが宮本が最初に考えていたものだからです」と彼は言いました。
「それから、ゲームプレイ側では、明らかに、それは、非常に強力なセットピースと、あなたが経験するような冒険の感覚を持って、映画のような壮大なものであるべきです。 、あなたは彼らの相互作用とその側面を本当に拡大します。」
スターフォックスは当時革新的であり、フォローアップされましたスターフォックス64(または、どこから来たのかによって、ライラット戦争)。
それ以来、このシリーズは全盛期まではまったく暮らしていません。スターフォックスゼロシリーズの最後の新しいゲームであり、Wii Uのためにリリースされ、その複雑なコントロールを批判しました。
スイッチの所有者は、任天堂のオンラインを使用してシリーズの最高のものを体験できます。これには、元のSNESスターフォックス、N64のライラット戦争、以前に未発表のSNESの続編も含まれますスターフォックス2。
以前は見えなかったStar Fox Armadaの計画、さらに開発されなかったレトロなスタジオによって売り込まれたWii Uゲームが最近リリースされました。
ただし、新しいゲームの既知の計画はありません。 Fox McCloudは、単なるSmash Bros Main以上のものであることを忘れないでください。