OriとWispsの意志、開発者ムーンスタジオの等しく美しいものへのゴージャスなフォローアップオリと盲目の森、もはやそれに会うことはありません当初発表されました2月11日のリリース日、3月11日に1か月後に到着する予定です。
Moon Studiosの続編は、メトロイドヴァニアスタイルのプラットフォームの別の試合のためにガーディアンスピリットオリのコントロールを取っているプレイヤーを再び見ています。しかし、今回は、オリの真の運命が明らかにされているように、冒険は最初のゲームの広大な森を越えて世界につながります。
Oriのコアアクションは同じままですが、ゲームの初期のPeeksは、基礎となるフォーミュラの多くの変更を明らかにしました。たとえば、AutoSavesは現在、最初のゲームの限られたマニュアルチェックポイントシステムに置き換えられており、スキルアップグレードツリーはより柔軟なスロットベースのシャードシステムに切り替えられており、各シャードはプレイヤーがキャラクタービルドをカスタマイズするために装備できるユニークな機能を提供します。
OriとWill of the Wispsは、NPCとサイドクエスト、新しいムーブメントアップグレード、およびより考慮される戦闘システムも導入し、敵の攻撃に対処する際により大きな観察を必要とします。一方、新しいスピリットトライアル機能により、プレイヤーは友人や見知らぬ人と非同期にレースを行うことができます。
OriとWill of the Wispsは、来年3月11日にPCおよびXbox Oneで利用可能になり、両方のプラットフォームでXboxゲームパスに追加されます。