オープンロードレビュー - 特に忘れられないどこにも行かない心地よいロードトリップ

家族の秘密への穏やかな冒険は、うまく作られていますが、それが本当に始まる前に終わります。

今年初めにデモを見たとき、私はオープンロードについていくつかの懸念がありました、主に私が見たもので、何も起こらないように見えたからです。 10代の少女が家の周りを歩き回り、オブジェクトを見て母親に話しかけました。私たちは家族の謎を約束されましたが、それをほとんど光景にはありませんでした、そして、私はそれがいつすべてが始まるのか疑問に思いました。オープンロードはわずかなゲームです。ランニングの長さとスコープの両方の点で、私は今知っています。壮大な野望や野生の冒険はありません。代わりに、より小さな詳細、一見平凡であるが、関係が変化するときに重要な瞬間、そして私たちが残した痕跡についての物語があります。

ゲームでは、あなたはテスです。テスは、物語の火花として役立つティーンエイジャーです。おばあちゃんの死後、彼女の好奇心が、あなたが作る発見を引き起こし、それがあなたが持っている冒険につながることであり、それを見るのは彼女の粘り強さです。それはすべてあなたのおばあちゃんの家で始まります。あなたとあなたの母親は彼女の死まで彼女と共有し、あなたは今去るために梱包しています。なぜあなたが去るのかは、すぐに知らないことです。ゲームの他の多くのように、あなたが進むにつれてそれを発見します。

オープンロードはほとんど常にこのようになります。近くのオブジェクトを見て環境を歩き回ると、それを見つけて、「ちょっとお母さん!」お母さんに電話してチャットをするように求めてください。時々あなたは自分自身に観察をし、時にはあなたの電話で人々にメッセージを送りますが、ほとんどの場合、あなたはお母さんと話します。彼女は本当にゲームに直接存在する唯一の他のキャラクターです。そして本当に、それだけで道路を開くことができます。いくつかの非常にマイナーなパズルといくつかのダイアログオプションがありますが、パズルのゲームや選択と結果に相当するものはありません。

オープンロードの素敵な概要ビデオ。大気を見事に要約します。YouTubeをご覧ください

しかし、オープンロードはそれが非常にうまくいくことをほとんどしません。生産値は高いです。それは微妙なゲームですが、おばあちゃんの家の外で鳥が鳴り響き、飛行機が頭上を遠く離れて飛んでいるのを聞くと、近くの家の改善があります - 日光が窓からぼんやりと傾くように - それは鮮やかな夏の午後を思い起こさせます。そして、それはあなたをゲームのペースに遅くするのに最適な背景です。

あなたが拾っても多くのオブジェクトを取り、見てみましょう。彼らのレクリエーションにはほとんど強迫観念的な喜びがあります。ゲームはNoughtiesで設定されており、スマートフォンがまだエンゲージメントのルールを書き直していなかった時点で、ゲームに憧れを感じることができます。それはあなたが年鑑や新聞の切り抜き、そして極めて印刷された写真や手書きの文字の拾い上げてひっくり返すことができる具体的な思い出のゲームであり、それらは主にあなたの調査を促進する証拠です。紙の手書きからブリキ缶の錆まで、オブジェクトはすべて説得力のあるものに見えます。

ゲームの環境、特に携帯電話や外観などの期間の詳細には細部に興味があります! - 車がプリントアウトを指示します。それは思い出をもたらします。 |画像クレジット:Eurogamer / Open Roadsチーム

ゲームの環境も素晴らしくリアルなものであり、ほとんど写真が現実的であり、紙フラットの雑誌の切り抜きスタイルとの顕著な衝突を作り出しています。ちなみに、完全にアニメーション化されていないキャラクター - 部分的にのみ。彼らは何度も身振りで、身体言語を変えて感情に合わせますが、唇のシンクはありません。耳障りなように聞こえますが、ほとんどの場合、無視するのに十分なほどうまく機能します。そうではないのは、無言の瞬間にランダムなジェスチャーが再生され、奇妙に見えるとき、そしてゲームがズームインして顔がぼやけているとき、まるで焦点が合っているかのようにぼやけているときです。繰り返しますが、奇妙です。

このゲームは、結果としてボーカルのパフォーマンスに大きく依存しており、ほとんどラジオのプレイのように依存しており、アナプルナ対応の有名なヘルプがいくつかあります。 Kaitlyn Dever(信じられないほど、Dopesick)はテスとして多くの必要なエネルギーをもたらし、装飾されたKeri Russell(フェリシティ、アメリカ人、外交官)はマザーオパールとして触知可能な疲労をもたらします。パフォーマンスは安っぽいものになることがありますが、ここには明らかな品質があります。

テスとオパールのいくつかのショット。マザーオパールがカメラに近いショットで、彼女がどれほど焦点が合っていないかに注意してください。 |画像クレジット:Eurogamer / Open Roadsチーム

これらはすべて組み合わせて、オープンロードを漂流するのが楽しい体験になります。ミステリーとあなたの家族の歴史を明らかにする瞬間への瞬間は、穏やかに吸収され、触媒オパールとテスのニーズ(母と娘)が自分自身のいくつかの認識に来ることを提供します。これらの厄介な家族的な実現は、成熟して処理され、私が感謝している素晴らしい理解の場所になります。そして、私がしたように、ゲームからの温かい輝きになるでしょう。良い一日です。それは、それが進むようになるとすぐに、それが終わり、あなたはあなたの家に帰る途中です。

いくつかの点で、私はこれを尊重します。なぜなら、あなたが今、2時間半のストーリーを伝え、そこで終わることで多くのゲームコンテンツを見つけることはあまりないからです。 - そこにある時間のゲーム。しかし同時に、長引く感覚があります。4年間の開発はどこに行きましたか?合計していないようです。多分プロジェクトの揮発性フルブライトの始まり修理に長い時間がかかりました。とにかく、それから素敵なものが生まれました。それは特に記憶に残るものではありません。

レビューのためにオープンロードのコピーが提供されましたAnnapurna Interactive