Steve Gaynor、論争のある共同設立者家に帰ったタコマの開発者であるフルブライトは、2021年8月に有毒な職場行動の告発に続いて、フルブライトの名前で単独でそれを行っています。
ゲイナー見出しを作った当時、15人のフルブライトスタッフの出エジプト記の後、部分的には、仲間の労働者に対する彼の行動を非難しました。 Polygonの調査では、Gaynorは「支配権を握っている」と主張し、そのスタッフ、特に女性は、しばしば「弱体化され、軽meanして」、軽paraされ、信用を傷つけたと感じています。
その後まもなく、ゲイナーは「フルブライトで働いていた人々にとってリーダーシップスタイルが傷つく」ことを公に認め、スタジオの最新ゲームであるオープンロードの日々の開発から後退することを発表しました。 Fullbrightからの別の声明は、Gaynorもスタジオのクリエイティブリードおよびマネージャーとしての彼の役割を空けていることを確認しました。
2年後(pcgamesnに感謝します)、ゲイナーは持っていますFullbright Newsletterを介して更新を共有しました、スタジオを明らかにすることは、実質的にソロの衣装になりました。
「過去数年間、私自身の強みは、大規模なプロジェクトを管理しようとしたり、他の人の仕事を指示しようとすることで嘘をつかないことを示してきました」とゲイナーはアップデートに書いています。 「私はその高レベルの役割にますます不満を抱いており、スタジオの人々に向かって行動した方法に影響を与えました。 。」
ゲイナーは、「多大な考慮の後、今後公に公開道路を代表するのはもはやフルブライトの場所ではない」と付け加えました。そのため、Annapurna-interactive-Publishedタイトル-a母親と娘が長い間放棄されていた家族の財産を探求しながら、物語の冒険- ローンチ時に「オープンロードチーム」にクレジットされます。
Open Roadsチームが独自のエンティティとして将来のタイトルを操作して開発し続けるかどうかは明らかではありませんが、Gaynorは昨年、「ソロ開発者として新しいFullbrightゲームに取り組んでいる」と言います。 「過去数年間の自己反射的な仕事を続け、謙虚さの感覚を持って前進することに加えて、この新しい道をフルブライトを奪うことで、次のステップをポジティブにすることができることを願っています。生産的なもの。」
Open Roadsのリリース日はまだありませんが、現在、PlayStation 4、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびPCで発売される予定です。