ONO:ストリートファイタープレーヤーの60%はアメリカ人です

シリーズプロデューサーのヨシノリオノによると、北米はすべてのストリートファイターファンの60%を占めており、ヨーロッパはパイの30%しか構成していません。

のインタビューで話します公式カプコンサイト、小野は「地域の問題」に関するヨーロッパの数の低い数を非難し、出版社はこれらの海岸でフランチャイズのプロフィールを上げることにコミットしていると付け加えました。

「私たちはヨーロッパでのシェアを増やしたいと思っていますが、すべての地域の問題はこの数を約30%維持しています」と彼は説明しました。

「ヨーロッパのことは、それが1つの国ではなく30のコレクションであるということです。つまり、個々の国のプロモーションキャンペーンを微調整するマーケティング能力が必要です。

「現在、英国、フランス、ドイツの子会社は、特別に調整されたマーケティングをある程度提供することができますが、私たちにとって重要なのは、このマーケティングネットワークを他のヨーロッパ諸国に拡張することです。」

さらに大きなハードルは、アジアのストリートファイターを販売することです。そこでは、日本を含めずに「ゼロにかなり近い」販売があります。

「私たちはアジア周辺でいくつかのアーケードマシンを販売しているので、人々はシリーズに多少精通しています」と彼は付け加えました。

「しかし、PCオンラインゲームはすべての大手企業がそれを戦う場所であるため、人々はアジアでホームゲームのコンソールを販売するのが難しいと考える傾向があります。それでも、私たちのコンテンツの範囲を広げることは私たちを傷つけることはありません。将来のための戦略的拡大のオプションについて議論したいと思います。」

オノは、北米でのストリートファイターの成功を、キャニーマーケティングと強力なコミュニティリンクの組み合わせに起因しています。

「北米では、ファンとそのコミュニティとのつながりを確立することは非常に重要であると考えられているため、企業はファンに情報を継続的に提供する必要があります」と彼は言いました。

「このような大規模で忠実なファン層を持っているストリートファイターのようなシリーズの場合、ファンコミュニティがおそらくマーケティングにとって最も重要な問題であると主張しています。

「私たちが行う方法の1つは、私たちが「ファイトクラブ」イベントと呼んでいるものを定期的に保持することです。ファンはオンラインでお互いにやり取りすることができますが、彼らが最もやりたいことは「スーパープレイ」の戦闘アクションを見て、ゲームについて開発者と話すチャンス。

「私たちは、ファイティングゲームの競技など、ファンへのサポートを実証するさまざまな種類の大小のイベントを設定しました。

フランチャイズの次の外出は、クロスオーバー努力ストリートファイターXです鉄拳、2012年3月にPC、PlayStation 3、Vita、Xbox 360で予定。